Справка по использованию серверного ActionScript
На стороне сервера ActionScript ™ используется для написания исполняемого кода приложений, работающих под управлением Adobe ® Flash ® Media Interactive Server. В своих приложениях Вы можете использовать серверный ActionScript (Server-Side ActionScript) для написания процедур контроля авторизации пользователя, контроля событий, подключения и обмена даными с другими серверами, разрешения и запрета пользователям доступа к различным ресурсам серверных приложений, а так же процедур позволяющих пользователям обновлять и обмениваться информацией.
Серверные API Flash Media Server
Серверный ActionScript — данное Adobe имя для JavaScript 1.5. Flash Media Interactive Server имеет встроенный инструментарий Java-Script, для компилирования и исполнения серверных скриптов. Эта Справка по использованию серверного ActionScript документирует классы и функции среды разработки Flash Media Interactive Server. При разработке приложений, Вы также можете использовать основные Java-Script классы, функции, заявления, и операторы. Более подробную информацию см. в разделе Справочник по JavaScript 1.5 на https://developer.mozilla.org/Ru. Для получения дополнительной информации о JavaScript, см. «О JavaScript» на https://developer.mozilla.org/Ru.
Серверный ActionScript похож, но не идентичен ActionScript 1.0. Оба языка основаны на третьем издании спецификации ECMAScript (ECMA-262). Серверный ActionScript исполняется инструментарием Mozilla SpiderMonkey встроенным в Flash Media Interactive Server. ActionScript 1.0 исполняется в AVM1 (виртуальная машина ActionScript 1) в Adobe ® Flash ® Player. SpiderMonkey точно следует спецификации ECMAScript а Flash Player AVM1 нет. Самая большая разница между серверным ActionScript 1.0 и ActionScript, это то что серверный ActionScript является увствительным к регистру ( заглавным или строчным буквам ).
