<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ruslan Shestopal, Freelance flash developer</title>
	<atom:link href="http://ruslanshestopal.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ruslanshestopal.com</link>
	<description>Action Script, Flash Communication Server MX, Flash Media Server 2/3, Flash Remoting MX, Flash XML Socket</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Aug 2010 13:08:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Приложения Adobe AIR на телефонах Android появятся уже в четвертом квартале 2010</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-air-on-android</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-air-on-android#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 12:45:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2613</guid>
		<description><![CDATA[В понедельник утром нескольким счастливчикам из прессы в сан-франциском офисе Adobe сообщили о том, что пользователи некоторых устройств Android смогут запускать AIR-приложения уже к концу этого года. Мы видели парочку уже обкатанных на Android AIR-приложений,но было приятно услышать из первых уст, так сказать, что AIR для Android будет готов уже в четвертом квартале 2010-го. Впервые [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В понедельник утром нескольким счастливчикам из прессы в сан-франциском офисе  Adobe сообщили о том, что пользователи некоторых устройств Android смогут запускать AIR-приложения уже к концу этого года.</p>
<blockquote><p>Мы видели парочку уже обкатанных на Android AIR-приложений,но было приятно услышать из первых уст, так сказать, что AIR для Android будет готов уже в четвертом квартале 2010-го. Впервые мы услышали еще в феврале то, что Adobe AIR будет доступен на Android в рамках версии 2.5.</p>
</blockquote>
<p>AIR приложения будут поступать на рынок не требуя каких-либо специальных процедур утверждения.</p>
<p>AIR для Android имеет примерно такие же аппаратные и программные требованиям как и Flash Player 10.1. При этом Android устройствам в процессе придется работать под управлением Android 2.2 (также известной как Froyo), а также иметь ARMv7 процессор и поддержку OpenGL ES 2.0.</p>
<p>Одно из замечательных приложений, которые мы видели, это Android-совместимая версия приложения похожего на FaceTime от Apple. Это приложение разрабатывалось в течении трехдневного курса лекций, чтобы проверить и продемонстрировать особенности AIR 2.5 под Android.
<p>
<object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13410620&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13410620&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/13410620">Демонстрация P2P видео-приложения AIR2.5 работающего на телефоне Android</a> от <a href="http://vimeo.com/flashmobileblog">Mark Doherty</a>.</p>
</p>
<p>В дополнение к P2P приложениям транслирующим видео, мы уверены, что AIR отлично подойдет для разработки казуальных игр, мультимедиа приложений, онлайн магазинов и многих других мобильных приложений.</p>
<p>С тех пор как мы слышали несдержанные разговоры между Adobe и Apple вокруг применения Flash на мобильных устройствах,  отношения между Google и Adobe заметно улучшились, в частности по вопросам аппаратного и программного обеспечения. Компания Google еще в апреле подтвердила что Froyo будет поддерживать Flash, примерно в то же время когда <a href="http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-iphone-apps-banned">Apple запретила разработчикам использовать Flash</a> для создания приложений под iPhone. Начиная с этого момента, Adobe призывает разработчиков сосредоточить свое внимание и усилия на разработку под платформу Android.</p>
<blockquote><p>Из того, что мы видим сегодня сегодня, можно предположить что, Flash 10.1 и AIR  2.5 таки внесут свою лепту в разработку игровых и других мобильных приложений под супер-телефоны Android.</p>
</blockquote>
<p><a href="http://mashable.com/2010/08/16/adobe-air-android/">Оригинал на mashable</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-air-on-android/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Качаем CHM файл справки «Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript»</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/fms3_5-server-side_language_reference_chm</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/fms3_5-server-side_language_reference_chm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 09:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2611</guid>
		<description><![CDATA[Абсолютно полная версия справки «Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript» на русском языке в виде CHM файла доступна для скачивания [337 KB]. Так же, если вдруг кому-то понадобится можно скачать файл справки [317 KB] на английском языке. Далее остается ждать появления Flash Media Server 4, который возможно уже не за горами и начать работу над [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Абсолютно полная версия справки «<i>Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript</i>» на русском языке в виде CHM файла <a href="/docs/fms3_5-server-side_language_reference_russian.rar">доступна для скачивания</a> [337 KB]. Так же, если вдруг кому-то понадобится можно <a href="/docs/fms3_5-server-side_language_reference_chm.rar">скачать файл справки</a> [317 KB] на английском языке. Далее остается ждать появления Flash Media Server 4, который <a href="http://ruslanshestopal.com/dayli/is-fms-4-ready">возможно уже не за горами</a> и начать работу над переводом новой справки. Надеюсь что в FMS4 появится много интересных вещей в плане доставки видео конечным пользователям. Совершенно очевидно, что видео это самый востребованный контент в наши дни. А трансляция HD видео за деньги (например популярных сериалов) на устройства подключенные к интернету, как то компьютеры, смартфоны, мобильные устройства и всевозможные медиа-приставки — это уже необходимость сегодняшнего дня!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/fms3_5-server-side_language_reference_chm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В скором времени Flash Player будет поддерживать видео кодек VP8</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-with-vp8-codec-support</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-with-vp8-codec-support#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 08:57:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2609</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня на ежегодной конференции веб-разработчиков Google I/O Кевин Линч (Kevin Lynch, Chief Software Architect at Adobe) упомянул о том, что видео кодек VP8 будет включен в ближайший выпуск Flash Player, что даст пользователям возможность доступа к безграничным возможностям просмотра видео высокого качества на всех устройствах подключенных к интернет (ну кроме конечно же iУстройств ). Так [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня на ежегодной конференции веб-разработчиков Google I/O Кевин Линч (Kevin Lynch, Chief Software Architect at Adobe) упомянул о том,  что видео кодек VP8 будет включен в ближайший выпуск Flash Player, что даст пользователям возможность доступа  к безграничным возможностям просмотра видео высокого качества на всех устройствах подключенных к интернет (ну кроме конечно же  iУстройств <img src='http://ruslanshestopal.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ). Так же сегодня Google в рамках проекта <a href="http://www.webmproject.org/about/">WebM</a> выпустила VP8 с открытыми исходными текстами.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-with-vp8-codec-support/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash® Professional CS5 в картинках</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe_flash_cs5_screenshots</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe_flash_cs5_screenshots#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 16:21:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2604</guid>
		<description><![CDATA[Итак. На руках имееться Flash Professional CS5 с вот таким вот стартовым экраном: Из скучного описания узнаем что: Используя Flash Professional CS5, дизайнеры и разработчики смогут создавать, тестировать и публиковать веб-контент на самых различных мобильных платформах и устройствах, в том числе на смартфонах, планшетах, нетбуках, смартбуках и на других электронных устройствах для потребителей. После выпуска [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Итак. На руках имееться  Flash Professional CS5 с вот таким вот стартовым экраном:</p>
<div align="center"><img src="/docs/cs5/adobe_flash_cs5_startup.jpg" width="655" height="305" /></div>
<p> Из скучного описания узнаем что:<br />
<blockquote>Используя Flash Professional CS5, дизайнеры и разработчики смогут   создавать, тестировать и публиковать веб-контент на самых различных   мобильных платформах и устройствах, в том числе на смартфонах,   планшетах, нетбуках, смартбуках и на других электронных устройствах для   потребителей. После выпуска плеера Flash Player 10.1 и среды AIR 2,   разработчики смогут доставлять контент непосредственно в браузер и   обеспечат возможность запуска обособленных приложений в среде AIR 2.   Кроме того, используя новый упаковщик Packager for iPhone, входящий в   Flash Professional CS5, они смогут теперь создавать приложения AIR для   запуска на iPhone или iPad (введение данной опции находится в процессе   финального согласования с компанией Apple), а также приложения с   поддержкой еще не представленных устройств на базе Android, BlackBerry и   Palm webOS.</p></blockquote>
<p><script type="text/javascript" src="/lj/highslide/highslide.js"></script><script type="text/javascript"> hs.graphicsDir = '/lj/highslide/graphics/';    hs.outlineType = 'rounded-white';</script></p>
<link href="/lj/highslide.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<style type="text/css">.floatsmall{ margin: -3em 0 0 -2em; position: relative; display: inline-block; clear: both; width:100%; } .floatsmall:after{ content: ''; display: block; clear: both; }.floatsmall .left{ position: relative; float: left; display: inline; overflow: hidden; margin: 1.5em -1em 0 1.7em; width: 10em; min-width: 285px;} .floatsmall .left .r{ position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; }.floatsmall .left .min{margin: 0 0 240px 0; height: 3em; width: 285px;}</style>
<p><br clear="both">
<div class="floatsmall">
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb1" href="/docs/cs5/flash_cs5_01.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_01s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Начальный экран</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb1" href="/docs/cs5/flash_cs5_02.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_02s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Так! Сразу же на новом Flash Professional CS5 пытаемся создать приложение под iPhone</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb3" href="/docs/cs5/flash_cs5_03.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_03s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Глянем заодно Capabilities.version, оказывается уже установлен Flash Player 10.1.50.423</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb4" href="/docs/cs5/flash_cs5_04.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_04s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Проверим редактор с авто-дополнением кода. Так! Это что еще за avmplus такой? Попробуем получить справку.</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb5" href="/docs/cs5/flash_cs5_05.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_05s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Справка у нас в виде приложения AIR 2, и опять же файлы справки находятся онлайн. Но похоже их можно скачать.</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb6" href="/docs/cs5/flash_cs5_06.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_06s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Ну что же! Качаем, куда оно их скачало разберемся потом.</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb7" href="/docs/cs5/flash_cs5_07.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_07s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Так что там у нас с приложением под iPhone? Опа! Сертификат какой то нужен <img src='http://ruslanshestopal.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb8" href="/docs/cs5/flash_cs5_08.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_08s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Если нажать кнопку «more info» — попадаем на страницу 404. Это уже кстати настрораживает.</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb9" href="/docs/cs5/flash_cs5_09.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_09s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />RSL добавлено, но что значат эти настройки пока неясно. Кстати сюда же уже подключен SWC TLF фреймворка.</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb10" href="/docs/cs5/flash_cs5_10.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_10s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Экран встраивания шрифтов.</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb12" href="/docs/cs5/flash_cs5_11.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_11s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Перейдем и глянем на TLF фреймворк.</div>
<div class="min"></div>
</div>
<div class="left">
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb12" href="/docs/cs5/flash_cs5_12.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/docs/cs5/flash_cs5_12s.jpg" alt="Flash Professional CS5" border="0" width="280" height="216"></a><br />Завершение работы на сегодня&#8230;</div>
<div class="min"></div>
</div>
</div>
<p>Итого! Как можно судить из  <a class="highslide" id="thumb13" href="/docs/cs5/cs5_install_screen.jpg" onclick="return hs.expand(this)">установочного экрана</a> Packager for iPhone у нас ставится отдельно. В виду <a href="http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-iphone-apps-banned" title="Война Apple versus Adobe: использование Flash ® для разработки приложений под iPhone® запрещено" target="_self">последних событий</a> может случится так, что в конечной версии дистрибутива Flash® Professional CS5 этот пакет будет отсутствовать. Что думаете?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe_flash_cs5_screenshots/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Realaxy ActionScript Editor будет представлен публике на конференции Creative Future</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/realaxy-actionscript-editor</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/realaxy-actionscript-editor#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 06:25:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2601</guid>
		<description><![CDATA[Realaxy ActionScript Editor будет впервые представлен публике на конференции Creative Future в Москве, 23 апреля, по адресу ул. Новый Арбат 24 (кинотеатр Октябрь). 11:45—12:45 «Новое поколение редакторов: Realaxy ActionScript Editor глазами создателей.» Выездной подкаст. Евгений Потапенко, Иван Дембицкий, Зал №8 Тезисы: Мир меняется или почему дизайнеру будет проще начать программировать Flash проекты самому. Что такое [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://realaxy.com/">Realaxy  ActionScript Editor</a> будет  впервые представлен публике на конференции <a href="http://creativefuture.ru/">Creative  Future</a> в Москве, 23  апреля, по адресу ул. Новый Арбат 24 (кинотеатр Октябрь).</p>
<div>11:45—12:45 «Новое поколение редакторов: Realaxy   ActionScript Editor глазами создателей.» Выездной подкаст. Евгений  Потапенко, Иван Дембицкий, Зал №8</div>
<p><strong>Тезисы:</strong><br />
Мир меняется или  почему дизайнеру будет проще начать программировать Flash проекты  самому. Что такое умный редактор кода. Интерфейс vs текст &#8211; вспоминаем  Normal Mode во Flash. Ранняя диагностика ошибок и чем это грозит  тараканам. Пишем одно, получаем 10. Уникальные возможности Realaxy  ActionScript Editor &#8211; пишем же для себя. Что такое расширение и  специализация языка и зачем это нужно.<br />
Примеры, возможности,  демонстрации.</p>
<p><strong>Для сильно умных можем затронуть вопросы:</strong><br />
Meta Programming System, Domain Specific Languages, Language Oriented  Programming, ReactionScript, фриланс программирование в Черногории.</p>
<p>Также в программе раздача закрытой бета версии редактора.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/realaxy-actionscript-editor/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Война Apple versus Adobe: использование Flash ® для разработки приложений под iPhone® запрещено</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-iphone-apps-banned</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-iphone-apps-banned#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 13:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2598</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня компания Apple пересмотрела лицензионное соглашение для разработчиков iPhone (iPhone Developer Program License Agreement) с целью окончательно и бесповоротно придать анафеме преобразователи  двоичного ABC  (ActionScript bytecode) кода в двоичный ARM код, то есть в исполняемый код  iPhone. На протяжении всего 2010 года, исполнительным директором Apple Стивом Джобсом (Apple CEO Steve Jobs) не раз были выдвинуты [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня компания  Apple пересмотрела лицензионное соглашение для разработчиков iPhone (iPhone  Developer Program License Agreement) с целью окончательно   и бесповоротно придать анафеме  преобразователи  двоичного ABC  (ActionScript bytecode) кода в двоичный ARM  код, то есть в исполняемый код  iPhone.</p>
<p>На протяжении  всего 2010 года, исполнительным директором Apple Стивом Джобсом (Apple CEO  Steve Jobs) не раз <a href="http://ruslanshestopal.com/dayli/steve-jobs-brazen-in-his-dismissal-of-flash" title="Как Steve Jobs в Wall Street Journal Flash позорить ходил" target="_self">были выдвинуты четкие и понятные заявления</a> о том,  что они  (компания Apple) не любят Adobe. Ну просто  таки совсем не любят. Результатом такой открытой нелюбви стало то что новое  устройство  iPad полностью лишено  поддержки Flash и в  качестве альтернативы предполагается внедрение и использование HTML5.</p>
<p>Все уже давно  знают, что меньше чем через неделю <a href="http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-cs5-is-coming" title="Adobe Creative Suite 5 ждем до 12 апреля" target="_self">Adobe выпустит Creative Suite 5</a>, в  инструментарий Flash которого входит утилита конвертор, позволяющая  <a href="http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-cs5-cross-compile-to-iphone" title="Flash® CS5 c кросс-компилированием под iPhone" target="_self">коросс-компилировать</a> под такие устройства   как iPhone и iPad,  что позволит разработчикам создавать приложения,  используя Flash и переносить их на iPhone. </p>
<p>Нововведение в  лицензионное соглашение для разработчиков iPhone, которое входит в выпущенный  недавно iPhone OS SDK для разработчиков решительно меняет все. Изначально же  часть 3.3.1 состояла всего  лишь из одного короткого предложения. Сейчас же добавилась еще парочка.</p>
<p>Теперь  формулировка норм выглядит так:</p>
<blockquote><p>3.3.1 — Можно  использовать только документированный программный интерфейс приложения (API) и  только предписанным компанией Apple образом без какого либо использования  сторонних программных интерфейсов приложения  (API) или их вызовов. Изначально все приложения должны быть написаны на  Objective-C, C, C++, или JavaScript и исполнятся  на движке iPhone  OS WebKit, и только код написанный на C, C++, и Objective-C можно компилировать  и использовать для прямого доступа к документированным программным  интерфейсам приложения (API) (e. g.  приложения ссылающиеся на документированные  API посредством преобразованного для совместимости кода или использование  других схожих утилит запрещены. )</p>
</blockquote>
<p>В общем, с этого  места об Apple app store можно забыть!  Ударим  Jailbreak-ом по iPhone! Кстати, никто случайно не знает как сломать iPhone с  прошивкой версии 3.1.3 (7E18) залоченного под   AT&amp;T модели MC135LL и модемом 05.12.01 при версии загрузчика 6.4 ?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-iphone-apps-banned/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash Media Server 4 уже готов?</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/is-fms-4-ready</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/is-fms-4-ready#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 10:12:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2593</guid>
		<description><![CDATA[Судя по всему не за горами то время когда мы будем иметь не только Adobe Creative Suite 5 но и новый Flash Media Server версии 4 (FMS4).  То, что такой уже готов становится ясно из публикации о релизе третей бэта версии  Flash Player 10.1 Fast Switch/ Быстрое переключение (до этого называлось Улучшения Dynamic Streaming) (требует [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Судя по всему не  за горами то время когда мы будем иметь не только <a href="http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-cs5-is-coming" title="Adobe Creative Suite 5" target="_self">Adobe Creative Suite 5</a> но и новый Flash Media Server версии 4 (FMS4).  То, что  такой уже готов становится ясно из публикации о релизе третей бэта версии  Flash Player 10.1 </p>
<blockquote><p>
  <strong>Fast Switch/ Быстрое переключение (до этого  называлось Улучшения Dynamic Streaming) (требует FMS4)</strong><br />
  Возможность Dynamic Streaming заявленная еще в Flash Player 10 и FMS 3.5 служит для улучшения следующего:  уменьшения времени переключения между битрейтами, сокращено время получения оптимального  изображения при доступной пропускной способности и скорости обработки. Пользователям  больше не нужно ждать наполнения буфера для начала  проигрывания, в результате чего достигается более быстрая смена битрейта и  непрерывное воспроизведение видео независимо от  колебания  пропускной способности канала.</p></blockquote>
<p>Возможно так же предположить,  что в новый FMS4  добавится функционал сервиса <a href="http://labs.adobe.com/technologies/stratus/" title="&gt;Adobe Stratus" target="_self">Adobe Stratus</a> (использование <em>rtmfp://stratus.adobe.com</em>) а так же, скорей всего, появятся некоторые новые методы для хранения и управления peerID подключенных пользователей и групп.<br />
А еще хорошо бы получить от FMS4 некого сверх продвинутого функционала в плане проигрывания видео, так как эра онлайн вещания — это уже даже не позавчерашний день.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/is-fms-4-ready/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe Creative Suite 5 ждем до 12 апреля</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-cs5-is-coming</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-cs5-is-coming#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 09:05:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2591</guid>
		<description><![CDATA[Adobe обещает устроить глобальную онлайн гулянку и все желающие посмотреть на это могут зарегистрировавшись на сайте. Там же можно посмотреть дюжину видео о новых возможностях, в основном это видео о нововведениях и новых программах, например, такой абсолютно бесполезной программе как Catalyst посвящено целых два видео фильма. Что же касается Flash® CS5 c кросс-компилированием под iPhone [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe обещает устроить глобальную онлайн гулянку и все желающие посмотреть на это могут <a href="http://cs5launch.adobe.com/">зарегистрировавшись</a> на сайте.  Там же можно посмотреть дюжину видео о новых возможностях, в основном это видео о нововведениях и новых программах, например, такой абсолютно бесполезной программе как Catalyst посвящено целых два видео фильма.</p>
<p>Что же касается <a href="http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-cs5-cross-compile-to-iphone">Flash® CS5 c кросс-компилированием под iPhone</a>  — то об этом ни слуху ни духу.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-cs5-is-coming/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Выпущена третья beta версия Adobe ® Flash ® Player 10.1</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-player-10_1-beta3</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-player-10_1-beta3#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 14:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2587</guid>
		<description><![CDATA[Adobe ® Flash ® Player 10.1 является первым выпуском осуществленным в рамках Open Screen Project, предоставляя пользователям бескомпромиссное решение для просмотра веб-страниц содержащих приложения, контент и видео для различных устройств. Благодаря поддержке широкого спектра мобильных устройств, включая смартфоны, нетбуки, смартбуки и другие подключаемые к интернету устройства, Flash Player 10.1 позволяет вашему контенту поступать к своим [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Adobe ® Flash ® Player 10.1 является первым выпуском осуществленным в рамках <a href="http://www.openscreenproject.org/" target="_blank">Open Screen Project</a>, предоставляя пользователям бескомпромиссное решение для просмотра   веб-страниц содержащих приложения, контент и видео для различных устройств. Благодаря поддержке широкого спектра мобильных   устройств, включая смартфоны, нетбуки, смартбуки и другие подключаемые к   интернету устройства, Flash Player 10.1 позволяет вашему контенту поступать к своим   пользователям, независимо от их местонахождения.</p>
<p>Загрузить третью бета-версию Adobe ® Flash ® Player 10.1 можно с сайта <a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html">Labs</a> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-player-10_1-beta3/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как Steve Jobs в Wall Street Journal Flash  позорить ходил</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/steve-jobs-brazen-in-his-dismissal-of-flash</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/steve-jobs-brazen-in-his-dismissal-of-flash#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 16:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2582</guid>
		<description><![CDATA[Основываясь на заявлениях сделанных в прошлом месяце исполнительным директором Apple Стивом Джобсом (Apple CEO Steve Jobs) при встрече со служащими, журнал Valleywag сообщает, что Джобс приложил значительное количество усилий во время своего недавнего визита в The Wall Street Journal с целью впарить ее руководству идею о необходимости как можно быстрее избавится от использования Adobe Flash [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>  Основываясь на <a href="http://www.macrumors.com/2010/01/31/steve-jobs-at-apple-town-hall-meeting-google-adobe-next-iphone-2010-macs-and-more/">заявлениях</a> сделанных   в прошлом месяце исполнительным директором  Apple  Стивом Джобсом (Apple CEO Steve Jobs) при встрече со служащими, журнал <a href="http://valleywag.gawker.com/5474900/what-steve-jobs-said-during-his-wall-street-journal-ipad-demo"><em>Valleywag</em></a> сообщает, что Джобс  приложил значительное количество усилий во время своего  <a href="http://www.macrumors.com/2010/02/04/steve-jobs-rumored-to-have-recently-traveled-to-new-york-for-ipad-media-talks/">недавнего визита</a> в <em>The Wall Street Journal</em>  с целью впарить ее руководству идею о необходимости как можно быстрее избавится от использования Adobe Flash при доставке электронного контента пользователям сайта газеты.</p>
<p>Как сказали люди побывавшие на встрече, Джобс был весьма непоколебим и настойчив в своем желании устранить Flash как таковой. Он повторил все то, что недавно говорил в Apple Town Hall — Flash приводит к сбоям  в Mac и в нем полно ошибок.</p>
<p>Среди прочего он так же назвал Flash «убийцей   центрального процессора», источником всех «брешей в безопасности» и так же, возможно самым тяжелым случаем с которым может столкнутся продвинутый пользователь-новатор, поскольку технология уже находится при смерти. Так же Джобс сказал что — «На отмирающие технологии мы не тратим много усилий.»</p>
<p>Как следует из отчета, далее Джобс огласил список устаревших технологий, таких как накопители на гибких магнитных дисках, порты передачи данных, CCFL-дисплеи с задней подсветкой экрана на жидких кристаллах   от которых Apple помог освободится пользователям компьютеров заменив их новейшими технологиями.</p>
<p>В своих доводках   против Flash, как сообщается, Джобс заявлял, что включение поддержки Flash нещадно посадит встроенную в  iPad батарею, снизив ее время работы с 10-ти часов до значения находящегося в районе 1.5 часа. Джобс так же сказал, что избавление   от Flash и переход на новые инструменты для <em>The Wall Street Journal</em> станет чем то совсем незаметным, предложив использовать H.264-кодированное видео как один из способов достижения этой цели. Тем не менее,  он не указал на технологии, такие как JavaScript, и не предложил  шаги, которые нужно предпринять и внедрить для того что бы газета полностью переделала свой Web-контент в дружелюбный для  iPad вид. </p>
<p>Всего лишь неделю назад, технический директор Adobe Кэвин Линч (Adobe Chief Technical Officer Kevin Lynch) <a href="http://www.macrumors.com/2010/02/17/adobe-executive-kevin-lynch-discusses-flash-on-mac-iphone-and-ipad/">в защиту репутации</a> Flash работающего под Mac, заметил, что постоянно увеличивающееся число используемых смартфонов все же поддерживают его как стандарт. Основываясь на своем комментарии, Линч все же надеется, что поддержка Flash другими мобильными платформами, доведет до сознания сомневающихся, таких как  Apple, что она может быть включена и поддержана.</p>
<p><a href="http://www.macrumors.com/2010/02/18/steve-jobs-wall-street-journal-visit-reportedly-included-arguments-against-flash/">Оригинал статьи на macrumors.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/steve-jobs-brazen-in-his-dismissal-of-flash/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe ® Flash ® Player 10.1 beta 2 — обзор бэта-документации</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-palyer-10-1-beta-docs-review</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-palyer-10-1-beta-docs-review#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 19:29:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2578</guid>
		<description><![CDATA[Давно уже ни для кого не секрет что Adobe не собирается выпускать бэта-версию Flash® CS5 как это было ранее объявлено во время Adobe MAX 2009. Но все же возможность попробовать новые фишки у нас есть. Для этого нужно скачать и установить вторую бэта-версию Flash ® Player 10.1: Скачать отладочный plug-in для Windows (EXE, 2.5 MB) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="content_wrapper">
Давно уже ни для кого не секрет что Adobe не собирается выпускать бэта-версию Flash® CS5 как это было ранее объявлено во время Adobe MAX 2009. Но все же возможность попробовать новые фишки у нас есть.<br />
Для этого нужно скачать и установить вторую бэта-версию Flash ® Player 10.1: </p>
<ul>
<li><a href="http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplayer10/flashplayer10_1_p2_debug_plugin_121709.exe" >Скачать отладочный plug-in для Windows</a> (EXE, 2.5 MB)</li>
<li><a href="http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplayer10/flashplayer10_1_p2_debug_activex_121709.exe" >Скачать отладочный active-x для Windows</a> (EXE, 2.6 MB)</li>
<li><a href="http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplayer10/flashplayer10_1_p2_debug_mac_121709.dmg" >Скачать отладочный plug-in для Macintosh</a> (DMG, 12.6 MB)</li>
<li><a href="http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplayer10/flashplayer10_1_p2_debug_linux_121709.tar.gz" >Скачать отладочный plug-in для  Linux</a> (TAR.GZ, 4.3 MB)</li>
</ul>
<p>Далее нужно <a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html#pgswc">скачать обновленный глобальный SWC для работы с новыми API</a> и заменить старый файл, находящийся в моем случаи в папке <em>C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\ActionScript 3.0\FP10</em><br />
Лично я попытаюсь соорудить приложение-диктофон с возможностью сохранения записанного прямо в MP3 файл. Итак, что же нового?<br />
Возможно на момент прочтения этого текст ссылки устареют и Flash® CS5 будет доступен общественности. А пока обзор нового в бэта-документации:</p>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/events/package-detail.html">Новое в пакете   fl.events</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr product="Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##AIR::2##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/events/RSLErrorEvent.html">RSLErrorEvent</a></td>
<td>
<p>Класс RSLErrorEvent определяет событие об ошибке отправляемое  RSLPreloader.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##AIR::2##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/events/RSLEvent.html">RSLEvent</a></td>
<td>
<p>Класс RSLEvent  определяет события отправляемые  RSLPreloader.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/rsl/package-detail.html">Новый пакет fl.rsl</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr product="Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##AIR::2##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/rsl/RSLInfo.html">RSLInfo</a></td>
<td>
<p>Класс RSLInfo дает возможность указывать использование  RSL совместно используемые библиотеки рабочего цикла приложения (Файлы Runtime Shared Library).</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##AIR::2##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/rsl/RSLPreloader.html">RSLPreloader</a></td>
<td>
<p>Класс RSLPreloader управляет предзагрузкой  RSL (Runtime Shared Libraries) перед проигрыванием другого содержимого.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##AIR::2##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/rsl/SWZInfo.html">SWZInfo</a></td>
<td>
<p>Класс SWZInfo указывает на то как именно скачивать файл SWZ, являющийся файлом Runtime Shared Library (RSL).</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/text/package-detail.html">Новый пакет   fl.text</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr product="Flash::CS5##" runtime="Flash::10##AIR::1.5##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/fl/text/TLFTextField.html">TLFTextField</a></td>
<td>
<p>Класс TLFTextField используется при создании текстовых полей, которые используют передовые возможности Text Layout Framework (TLF).</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/accessibility/package-detail.html">Новое в пакете   flash.accessibility</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td width="180" ><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/accessibility/ISearchableText.html"><em>ISearchableText</em></a></td>
<td>
<p>Интерфейс  ISearchableText может быть использован для реализации   объектов содержащих тексты, которые должны быть видимы  для поиска в сети интернет.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/desktop/package-detail.html">Новое в пакете   flash.desktop</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/desktop/IFilePromise.html"><em>IFilePromise</em></a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Интерфейс IFilePromise определяет   интерфейс используемый  AIR во время выполнения чтения данных предполагаемого файла.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/desktop/InboundPipe.html">InboundPipe</a></td>
<td>
<p>Без описания.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/desktop/NativeProcess.html">NativeProcess</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс NativeProcess предоставляет   возможность интеграции запуска приложений командной строки.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/desktop/NativeProcessStartupInfo.html">NativeProcessStartupInfo</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс предоставляет   общую информацию, используемую для запуска процесса на используемой операционной системе.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/desktop/OutboundPipe.html">OutboundPipe</a></td>
<td>
<p>Без описания.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="URLFilePromise.html" tppabs="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/desktop/URLFilePromise.html">URLFilePromise</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс URLFilePromise даем возможность перетащить ресурсы находящимся по указанному пути  из  приложения AIR в предполагаемый файл.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/display/package-detail.html">Новое в пакете   flash.display</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/display/StageAspectRatio.html">StageAspectRatio</a></td>
<td>
<p>Класс StageAspectRatio обеспечивает значениями метод Stage.setAspectRatio().</p>
</td>
</tr>
<tr languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/display/StageOrientation.html">StageOrientation</a></td>
<td>
<p>Класс StageOrientation обеспечивает значением свойство ориентация класса Stage.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/package-detail.html">Новое в пакете   flash.events</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/AccelerometerEvent.html">AccelerometerEvent</a></td>
<td>
<p>Класс Accelerometer передает объект AccelerometerEvent когда поступают обновления значений от  датчика установленного   в устройстве акселерометра.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/DatagramSocketDataEvent.html">DatagramSocketDataEvent</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Объект  DatagramSocketDataEvent передается когда датаграммный сокет ( объект, обеспечивающий двунаправленное перемещение датаграмм без установления соединения ) получил данные. </p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/DNSResolverEvent.html">DNSResolverEvent</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Это событие отправляемое DNSResolver с целью вывода результатов поиска DNS.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/GeolocationEvent.html">GeolocationEvent</a></td>
<td>
<p>Объект типа  Geolocation отправляет объект GeolocationEvent когда получает обновления от установленного   в устройстве датчика местонахождения. </p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/GestureEvent.html">GestureEvent</a></td>
<td>
<p>Класс GestureEvent дает возможность управлять событиями касания на устройствах которые определяют разнообразные касания  (например, таких как одновременное нажатие двумя пальцами на сенсорный экран устройства).</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/GesturePhase.html">GesturePhase</a></td>
<td>
<p>Класс GesturePhase является перечнем значений констант используемый вместе с классами  GestureEvent, PressAndTapGestureEvent, и  TransformGestureEvent.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/PressAndTapGestureEvent.html">PressAndTapGestureEvent</a></td>
<td>
<p>Класс PressAndTapGestureEvent дает возможность управлять жестами нажатия и постукивания по сенсорному экрану устройства.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/ServerSocketConnectEvent.html">ServerSocketConnectEvent</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Объект типа  ServerSocket отправляет объект ServerSocketConnectEvent когда клиент пытается подключится к сокет серверу.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/StageOrientationEvent.html">StageOrientationEvent</a></td>
<td>
<p>Объект Stage отправляет объект StageOrientationEvent когда ориентация   экрана меняется. </p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/StorageVolumeChangeEvent.html">StorageVolumeChangeEvent</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Объект VolumeInfo отправляет объект StorageVolumeChangeEvent когда объем хранения монтируется или демонтируется.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/TouchEvent.html">TouchEvent</a></td>
<td>
<p>Класс TouchEvent дает возможность управлять событиями на устройствах которые поддерживают и воспринимают прикосновения пользователя к  устройству. (например нажатие пальца на экран)</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/TransformGestureEvent.html">TransformGestureEvent</a></td>
<td>
<p>Класс TransformGestureEvent дает возможность управлять многократными движениями прикосновения к сенсорному экрану устройства  (такими как перемещение пальцев по сенсорному экрану)</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/UncaughtErrorEvent.html">UncaughtErrorEvent</a></td>
<td>
<p>Объект типа  UncaughtErrorEvent передается экземпляром класса  UncaughtErrorEvents  	 когда всплывает неперехваченная   ошибка. </p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="200"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/events/UncaughtErrorEvents.html">UncaughtErrorEvents</a></td>
<td>
<p>Класс UncaughtErrorEvents предоставляет способ получения неперехваченных событий об ошибках.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/filesystem/package-detail.html">Новое в пакете   flash.filesystem</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/filesystem/StorageVolume.html">StorageVolume</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="5" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Объект типа StorageVolume содержит  свойства, описывающие дисковый объем хранения данных</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/filesystem/StorageVolumeInfo.html">StorageVolumeInfo</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="5" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Объект StorageVolumeInfo отправляет объект StorageVolumeChangeEvent когда объем хранения монтируется или демонтируется.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/package-detail.html">Новый пакет  flash.globalization</a></h3>
<p>Классы пакета  flash.globalization предоставляют  функциональность, зависимую от  языковых, региональных, территориальных   настроек для сортировки и сравнения   строк, перевода строк в верхний или нижний регистр, форматирования даты, времени, чисел и валют, а так же используются при анализе чисел и валют. Классы предоставляют   эту функциональность используя доступные службы операционной системы пользователя, таким образом позволяя добиться  результатов привычных для пользователя этой системы. В результате использования системных служб операционной системы, результат может отличатся   в зависимости от системы или даже быть разным для различных пользователей.  В случаи если операционная система не предоставляет определенной службы, используется режим отката и устанавливается свойство, указывающее на статус последней операции с целью предоставления описания предупреждения   предпринятого отката.</p>
<p>Каждый из главных классов (Collator,  CurrencyFormatter, DateTimeFormatter, NumberFormatter, StringTools) имеет свой конструктор с параметром определяющим язык, регион или другие варианты, которые определяют поведение методов класса. Эти  пункты задаются при помощи  имени  ID локали с использованием синтаксиса описанного в Техническом Стандарте  Unicode #35, <a href="javascript:if(confirm('http://unicode.org/reports/tr35/  \n\nThis file was not retrieved by Teleport Pro, because it is addressed on a domain or path outside the boundaries set for its Starting Address.  \n\nDo you want to open it from the server?'))window.location='http://unicode.org/reports/tr35/'" tppabs="http://unicode.org/reports/tr35/">http://unicode.org/reports/tr35/</a>.  Если операционная   система предоставляет функционал для указанной локали, она будет задействована. В противном случаи произойдет откат локали. Так же есть возможность при создании любого из этих классов использовать локаль установленную в операционной система пользователя по умолчанию.</p>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr product="Flash::CS5##Flex::4##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/Collator.html">Collator</a></td>
<td>
<p>Класс Collator предоставляет возможность сравнения строк в зависимости от локали.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/CollatorMode.html">CollatorMode</a></td>
<td>
<p>Класс CollatorMode содержит перечень значений констант, обусловленых поведением сравнения строк выполняемых объектом типа Collator.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/CurrencyFormatter.html">CurrencyFormatter</a></td>
<td>
<p>Класс CurrencyFormatter предоставляет возможность форматирования и анализа значений для валют  в зависимости от установленной   локали.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/CurrencyParseResult.html">CurrencyParseResult</a></td>
<td>
<p>Структура данных включающая в себя величину валюты и значек валюты или же строку, извлеченную при анализе строки валюты.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/DateTimeFormatter.html">DateTimeFormatter</a></td>
<td>
<p>Класс  DateTimeFormatter предоставляет возможность форматирования объектов типа Date в  зависимости от установленной локали а так же дает доступ к локализированным именам  полей даты.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/DateTimeNameContext.html">DateTimeNameContext</a></td>
<td>
<p>Класс DateTimeNameContext содержит перечень значений констант,  отображающих контекст форматирования в котором будет отображено имя месяца или дня недели.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/DateTimeNameStyle.html">DateTimeNameStyle</a></td>
<td>
<p>Класс DateTimeNameStyle содержит перечень констант управляющих длиной имен месяцев и дней недели используемых при форматировании даты.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flash::CS5##Flex::4##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/DateTimeStyle.html">DateTimeStyle</a></td>
<td>
<p>Перечни  констант, обусловливающих применение образчика форматирования даты и времени в зависимости от установленной локали. </p>
</td>
</tr>
<tr product="Flash::CS5##Flex::4##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/LastOperationStatus.html">LastOperationStatus</a></td>
<td>
<p>Класс LastOperationStatus  является перечнем значений констант отображающий состояние самой последней операции службы глобализации.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/LocaleID.html">LocaleID</a></td>
<td>
<p>Класс LocaleID предоставляет методы для анализа и использования имен  ID локали.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/NationalDigitsType.html">NationalDigitsType</a></td>
<td>
<p>Класс NationalDigitsType содержит перечень констант, указывающих на использование наборов цифр  в классе NumberFormatter.</p>
</td>
</tr>
<tr product="flex::4##flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/NumberFormatter.html">NumberFormatter</a></td>
<td>
<p>Класс NumberFormatter предоставляет возможность форматирования и анализа числовой значений в зависимости от установленной  в системе локали.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/NumberParseResult.html">NumberParseResult</a></td>
<td>
<p>Структура данных содержащая информацию о числе извлеченном в процессе анализа строки.</p>
</td>
</tr>
<tr product="Flex::4##Flash::CS5##" runtime="Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/globalization/StringTools.html">StringTools</a></td>
<td>
<p>Класс StringTools предоставляет методы смены регистра с учетом установленной локали.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/media/package-detail.html">Новое в пакете   flash.media</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/media/VideoCodecProfile.html">VideoCodecProfile</a></td>
<td>Без описания.</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/media/VideoDecodingCapability.html">VideoDecodingCapability</a></td>
<td>Без описания.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/dns/package-detail.html">Новый пакет   flash.net.dns</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/dns/AAAARecord.html">AAAARecord</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс AAAARecord представляет Domain Name System (DNS) AAAA запись содержащую IPv6 адрес.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/dns/ARecord.html">ARecord</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс ARecord представляет  Domain Name System (DNS) A  запись содержащую  IPv4 адрес.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/dns/DNSResolver.html">DNSResolver</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс DNSResolver дает возможность просматривать  Domain Name System (DNS) записи.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/dns/MXRecord.html">MXRecord</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс MXRecord представляет  Domain Name System (DNS) MX запись содержащую адресс сервера обмена почтовыми сообщениями. </p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/dns/PTRRecord.html">PTRRecord</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс PTRRecord представляет  Domain Name System (DNS) PTR каноническое имя домена.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/dns/ResourceRecord.html">ResourceRecord</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс ResourceRecord является базовым классом для Domain Name System (DNS) классов записей.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/dns/SRVRecord.html">SRVRecord</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс SRVRecord представляет Domain Name System (DNS) SRV содержащую запись о хосте сервиса.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/drm/package-detail.html">Новое в пакете   flash.net.drm</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/drm/VoucherAccessInfo.html">VoucherAccessInfo</a></td>
<td>Объект VoucherAccessInfo содержить информацию, необходимую для получения и использования ваучера, такого типа как авторизация и домент контента  для media rights server.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/package-detail.html">Новое в пакете   flash.net</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/DatagramSocket.html">DatagramSocket</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс DatagramSocket дает возможность коду отправлять и получать пакеты Universal Datagram Protocol (UDP).</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/GroupSpecifier.html">GroupSpecifier</a></td>
<td>
<p>Класс GroupSpecifier используется при создании трудных для восприятия строк, которые могут быть использованы в конструкторах NetStream и NetGroup.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/InterfaceAddress.html">InterfaceAddress</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс InterfaceAddress доставляет свойства адресса интерфейса подключения компьютера к сети.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/IPVersion.html">IPVersion</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс IPVersion определяет константы представляющие разные виды  IP адресов</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetGroup.html">NetGroup</a></td>
<td>
<p>Экземпляры  класса NetGroup определяют членство в RTMFP группах для Flash Media</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetGroupInfo.html">NetGroupInfo</a></td>
<td>Класс NetStreamMulticastInfo описывает разные    статистические данные качества обслуживания Quality of Service (QoS)    связанные с объектом типа NetStream лежащий в основе RTMFP одноранговой сети    (Peer-to-Peer) передачи данных и IP Multicast передачи потока.</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetGroupReceiveMode.html">NetGroupReceiveMode</a></td>
<td>
<p>Класс NetGroupReceiveMode является перечнем значений констант используемых в свойстве receiveMode в классе NetGroup.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetGroupReplicationStrategy.html">NetGroupReplicationStrategy</a></td>
<td>
<p>Класс NetGroupReplicationStrategy является перечнем значений констант используемых при установке значения свойства replicationStrategy класса NetGroup.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetGroupSendMode.html">NetGroupSendMode</a></td>
<td>
<p>Класс NetGroupSendMode является перечнем значений констант используемых в качестве параметра  sendMode метода NetGroup.sendToNeighbor().</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetGroupSendResult.html">NetGroupSendResult</a></td>
<td>
<p>Класс NetGroupSendResult является перечнем значений констант используемых в качестве возвращаемого значения методов Directed Routing связанных с экземпляром NetGroup.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetStreamMulticastInfo.html">NetStreamMulticastInfo</a></td>
<td>
<p>Класс NetStreamMulticastInfo описывает разные статистические данные качества обслуживания Quality of Service (QoS) связанные с объектом типа NetStream oлежащий в основе RTMFP одноранговой сети (Peer-to-Peer) передачи данныхи и  IP Multicast передачи потока.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetworkInfo.html">NetworkInfo</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс NetworkInfo предоставляет информацию о сетевом  интерфейсе компьютера пользователя.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/NetworkInterface.html">NetworkInterface</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс NetworkInterface описывает сетевой интерфейс.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/SecureSocket.html">SecureSocket</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс SecureSocket дает возможность подключатся используя протоколы   Secure Sockets Layer (SSL)   и Transport Layer Security (TLS).</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/net/ServerSocket.html">ServerSocket</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс ServerSocket позволяет коду приложения действовать как сервер в случаи соединений Transport Control Protocol (TCP).</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/printing/package-detail.html">Новое в пакете   flash.printing</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/printing/PaperSize.html">PaperSize</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Этот класс предоставляет значения используемые методом PrintJob.SelectPaperSize для указания размера бумаги при печати страницы.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/printing/PrintMethod.html">PrintMethod</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Этот класс предоставляет значения при использовании свойства PrintJobOptions.printMethod для указания метода печати страницы.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/printing/PrintUIOptions.html">PrintUIOptions</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс PrintUIOptions содержит свойства для использования в параметре uiOptions методов PrintJob.showPageSetupDialog() и PrintJob.start2().</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/sampler/package-detail.html">Новое в пакете   flash.sampler</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="ScriptMember.html" tppabs="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/sampler/ScriptMember.html">ScriptMember</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>ScriptMember обеспечивает поддержку профилирования  HTML приложений AIR.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/sampler/ScriptSampler.html">ScriptSampler</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>ScriptSampler обеспечивает поддержку профилирования  HTML приложений AIR.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/sensors/package-detail.html">Новый пакет   flash.sensors</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="AIR::2.0##Flash::10.1##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/sensors/Accelerometer.html">Accelerometer</a></td>
<td>
<p>Класс Accelerometer отправляет   события основываясь на активности замеченной на сенсоре устройства.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/sensors/Geolocation.html">Geolocation</a><img title="Only available in the AIR runtime" hspace="0" alt="AIR-only" vspace="0" src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12"  /> </td>
<td>
<p>Класс Geolocation отправляет   события в ответ на сигналы сенсора местонахождения.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/system/package-detail.html">Новое в пакете   flash.system</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/system/SystemUpdater.html">SystemUpdater</a></td>
<td >
<p>Без описания.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/system/SystemUpdaterType.html">SystemUpdaterType</a></td>
<td>
<p>Без описания.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/system/TouchscreenType.html">TouchscreenType</a></td>
<td>
<p>Класс TouchscreenType является классом  перечнем обеспечивающим разные типы касаний к экрану.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/text/ime/package-detail.html">Новый  пакет   flash.text.ime</a></h3>
<p>      Пакет flash.text.ime обеспечивает поддержку линейного редактирования  прямого (ненаклонный) текст в приложениях, которые предоставляют свои собственные возможности редактирования. Такая поддержка   особенно полезна в приложениях реализующих  Input Method Editors (IMEs) для использования   с FTE (пакет flash.text.engine).</p>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::1.5##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/text/ime/IIMEClient.html"><em>IIMEClient</em></a></td>
<td>
<p>Интерфейс для клиентов  IME (input method editor).</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::1.5##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/text/ime/CompositionAttributeRange.html">CompositionAttributeRange</a></td>
<td>
<p>Класс CompositionAttributeRange представляет диапазон компоновки атрибутов   для использования с  IME (input method editor) событиями.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/ui/package-detail.html">Новое в пакете   flash.ui</a></h3>
<div class="tablenoborder">
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0">
<tbody>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td width="180"><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/ui/KeyboardType.html">KeyboardType</a></td>
<td>
<p>Класс KeyboardType является классом перечнем предоставляющим значения для разных категорий физических клавиатур устройств или компьютера.</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/ui/Multitouch.html">Multitouch</a></td>
<td>
<p>Клас Multitouch управляет и предоставляет информацию о текущей поддержке средой устройств контактного   ввода, включая и те что имеют несколько точек касания (таких например как палицы  пользователя на экране дисплея)</p>
</td>
</tr>
<tr runtime="Flash::10.1##AIR::2.0##" languageversion="3.0">
<td><a href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/ui/MultitouchInputMode.html">MultitouchInputMode</a></td>
<td>
<p>Класс MultitouchInputMode обеспечивает значения для свойства inputMode в классе flash.ui.Multitouch.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-palyer-10-1-beta-docs-review/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новогоднее обращение президента сайта</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/happy-new-2010</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/happy-new-2010#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 17:17:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2569</guid>
		<description><![CDATA[Дорогие братья и сестры! Друзья! Я и две почти голые девки из журнала Nats,  поздравляют вас с Новым годом и Рождеством.  Желаем Вам счастья и веселья, радости и всех благ, здоровья и больше улыбок на ваших лицах в Новом Году! Надеюсь Вам не стыдно за прожитую пятилетку или хотя бы прошедший год. Мы все тут [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/img/happynewyear.png" width="690" height="50" />
<div style="float:left; width:235px; height:382px;" ><img src="/img/left_telka.jpg" width="235" height="382" /></div>
<div style="width:auto; margin-left: auto;  margin-right: auto;">
<p>Дорогие братья и сестры! Друзья!<br />      Я и две почти голые девки из журнала Nats,  поздравляют вас с Новым годом и Рождеством.  Желаем  Вам счастья и веселья, радости и всех благ, здоровья и больше улыбок на ваших  лицах в Новом Году! <br />      Надеюсь Вам не  стыдно за прожитую пятилетку или хотя бы прошедший год. Мы все тут бесстыжие –  нам-то не стыдно. Не стесняйтесь и Вы в новом году творить и вытворять то, что  можно потом будет вспомнить и за что Вас потом будут вспоминать. В общем  творческих Вам успехов в бою, в пиру и с девками на санках.</p>
</p></div>
<div style="float:right; width:367px; height:382px; overflow: hidden; margin-right: -15px;" ><img src="/img/new2010.jpg" width="367" height="381" /></div>
<div style="clear:both; height:auto;"></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/happy-new-2010/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бесплатный сервис wonderfl: создаем SWF онлайн</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/wonderfl-build-flash-online</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/wonderfl-build-flash-online#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 18:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2558</guid>
		<description><![CDATA[Если кто-то еще не слышал и не видел –   так слушайте же и обязательно посмотрите ! wonderfl – это абсолютно бесплатный сервис,  который позволяет создавать файлы SWF Flash прямо онлайн.  Обычно для этого требуется Flash IDE или Flex, FlashDevelop или подобные программы  для написания и компилирования кода.  На сайте wonderfl вы просто помещаете свой код [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Если кто-то еще не слышал  и не видел –   так  слушайте же и обязательно посмотрите !</p>
<p> <a href="http://wonderfl.net" title="wonderfl build flash online" target="_self">wonderfl</a> – это абсолютно бесплатный сервис,  который позволяет создавать файлы SWF Flash  прямо онлайн.  Обычно для этого требуется  Flash IDE или Flex, FlashDevelop или подобные программы  для написания и компилирования кода.  На сайте wonderfl вы просто помещаете свой  код Actionscript3 в html форму  и отправляете на сервер, который этот код  скомпилирует.</p>
<p>  Но это еще не самое главное и интересное. На сайте участники  уже поместили кучу кода, который можно смотреть бесконечно. Есть много  интересных вещей и экспериментов.  Если понравился  чей то код и есть идеи как его можно улучшить  – это можно сделать прямо на сайте, предложив  свой вариант реализации идеи.<br />
  <a href="http://wonderfl.net" title="wonderfl build flash online" target="_self">wonderfl</a> – кладезь идей и кода. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/wonderfl-build-flash-online/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Server-Side ActionScript &#8212; полная русская версия справки</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/server-side-actionscript-russian-version</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/server-side-actionscript-russian-version#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 15:21:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ruslanshestopal.com/?p=2560</guid>
		<description><![CDATA[Полный перевод на русский язык справки по Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript. Круглосуточно доступен онлайн по адресу http://ruslanshestopal.com/flashmediaserver Наконец -то свершилось.  Перевод справки &#171;Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript&#187; на русский язык полностью готов и доступен онлайн для просмотра и комментирования.  Распространяется абсолютно бесплатно и доступен круглосуточно  в том виде в котором он есть, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center" style="background:#FFF; width:670px; padding:20px;"><a href="http://ruslanshestopal.com/flashmediaserver" target="_self"><img src="http://ruslanshestopal.com/lj/fms_header.png" width="509" height="104" border="0" /></a></p>
<div>Полный перевод на русский язык справки по Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript. Круглосуточно   доступен онлайн по адресу <a href="http://ruslanshestopal.com/flashmediaserver" title="Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript на русском" target="_self">http://ruslanshestopal.com/flashmediaserver</a></div>
</div>
<p>
  Наконец -то свершилось.   Перевод справки &laquo;<em>Flash Media  Server 3.5 Server-Side ActionScript</em>&raquo; на русский язык полностью готов и доступен онлайн для  просмотра и комментирования.  Распространяется  абсолютно бесплатно и доступен круглосуточно   в том виде в котором он есть, то есть  &laquo;as is&raquo;. </p>
<p>  Претензии касаемо качества перевода и ошибок принимаются в  виде комментариев на  соответствующих страницах справки.  Далее  так же планирую сделать CHM файл для скачивания, для этого хорошо бы исправить  все ошибки, которые все-таки могли остаться после проверки грамматики и  орфографии текстов.  В исправлении ошибок  и устранении неточностей могут принять участие все желающие.
  </p>
<p>Буду особо благодарен за информационную поддержку. Если у  вас есть блог, прошу разместить у себя ссылку на справку. Выглятеть будет так же как и выше.</p>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="">
    <label><strong>Код для вставки в блог:</strong><br />
      <textarea name="ins_code" id="ins_code" cols="70" rows="8">&lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;background:#FFF; width:670px; padding:20px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ruslanshestopal.com/flashmediaserver&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ruslanshestopal.com/lj/fms_header.png&quot; width=&quot;509&quot; height=&quot;104&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;<br />
&lt;div&gt;Полный перевод на русский язык справки по Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript. Круглосуточно   доступен онлайн по адресу &lt;a href=&quot;http://ruslanshestopal.com/flashmediaserver&quot; title=&quot;Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript на русском&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;http://ruslanshestopal.com/flashmediaserver&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />
</textarea><br />
    </label><br />
    </p>
<input type="button" value="Выделить все" onclick="ins_code.focus();ins_code.select();">
  </form>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/server-side-actionscript-russian-version/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Завершен перевод Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript на русский язык</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/translated-ss-actionscript</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/translated-ss-actionscript#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 00:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2555</guid>
		<description><![CDATA[Мастеръ Гамбсъ этимъ полукресломъ то есть свободный копейщик Руслан Шестопал, этой заметкой объявляет о том, что он полностью единолично перевел все 252 страницы справочника по языку Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript на русский язык. Осталось только завершить проверку орфографии. Файл справки в виде отдельного CHM будет выложен немедленно. Все страницы справки будут так же [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><del datetime="2009-12-04T16:48:55+00:00">Мастеръ Гамбсъ этимъ полукресломъ</del> то есть свободный копейщик Руслан Шестопал, этой заметкой объявляет о том, что он полностью единолично перевел все 252 страницы справочника по языку  Flash Media Server 3.5 Server-Side ActionScript на русский язык.  Осталось только завершить проверку орфографии. Файл справки в виде отдельного CHM будет выложен немедленно. Все страницы справки будут так же перенесены сюда для всеобщего обозрения и обсуждения. В общем результатом работы, длившейся почти год я доволен.
<p>Если вы попали сюда с поисковика, что бы скачать файлы справки на русском, найдите соответствующую страницу, поднявшись на <a href="http://ruslanshestopal.com">уровень выше</a>. На момент прочтения этого текста, все должно уже быть готово. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/translated-ss-actionscript/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E4X: Сборник кода от учасников конференции [ruFlash]</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/labs/e4x-collection</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/labs/e4x-collection#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 00:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По делу]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2550</guid>
		<description><![CDATA[Сборник. E4X на все случаи жизни. Собирается учасниками конференции [ruFlash] а так же всеми желающими.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сборник. E4X на все случаи жизни. Собирается участниками конференции [ruFlash] а так же всеми желающими.
<p>E4X – очень полезное явление. Мы тут не будем вникать очень глубоко в суть происходящего, наша задача состоит в том, что бы собрать максимально большое количество кода делающего, что-то полезное. </p>
<h2>Грубо говоря</h2>
<p>    <UL><br />
      <LI TYPE="1">Берем ХМЛ</LI><br />
      <LI TYPE="1">Кратко описываем, но максимально отвязано от изначальной идеи дабы расширить варианты применения</LI><br />
      <LI TYPE="1">Добавляем решение в виде кода</LI><br />
    </UL><br />
Не стесняйтесь добавлять свой код. Главное тут не то какой он хитрожопый, а главное тут то, что он работает!<br />
Итак. Для почину мой кусок кода найденный, где то в сети. Что он делает? Да просто с в случайном порядке выбирает узел XML.<br />
<STYLE>PRE {font : normal normal normal 13 &#8220;Courier New&#8221;, Courier, Arial;}</STYLE>
<pre>﻿var my_xml:<font color="#000087">XML</font> =
&lt;xml&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>A</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>B</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>C</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>D</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>E</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>F</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>G</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>H</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>I</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>J</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>K</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>L</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>M</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>N</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>O</font>" /&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>P</font>" /&gt;
&lt;/xml&gt;;
<font color='#878787'>// можно использовать для перемешивания списков воспроизведения
</font><font color="#000087">function</font> getRandomNode(xl:<font color="#000087">XML</font>):<font color="#000087">XML</font> {
        <font color='#878787'>// выдергиваем случайный узел, удаляя его из списка. то есть он нам больше не попадется
</font>        <font color="#000087">var</font> seed:<font color="#000087">int</font>=<font color="#000087">Math</font>.<font color="#000087">random</font>()*xl.*.<font color="#000087">length</font>();
        <font color="#000087">var</font> node:<font color="#000087">XML</font>=xl.*[seed];
        xl.<font color='blue'>replace</font>(seed, "<font color='blue'></font>");
        xl.<font color='blue'>normalize</font>();
        <font color="#000087">return</font> node;
}

<font color="#000087">var</font> the_list:<font color='blue'>XMLList</font>=<font color='blue'>XMLList</font>(getRandomNode(my_xml));
<font color="#000087">while</font> (my_xml.*.<font color="#000087">length</font>()) {
        <font color='#878787'>// пройдемся по всему списку, пока с него не удалены все узлы
</font>        the_list+=getRandomNode(my_xml);
}
<font color="#000087">trace</font>(the_list.<font color='blue'>toXMLString</font>());
</pre>
<p><b>Пример от Nox Noctis</b><br />
<STYLE>PRE {font : normal normal normal 13 &#8220;Courier New&#8221;, Courier, Arial;}</STYLE>
<pre>﻿<font color='#878787'>// список девочек
</font><font color="#000087">var</font> my_xml:<font color="#000087">XML</font> =
&lt;city name="<font color='blue'>Kiev</font>"&gt;
&lt;district name="<font color='blue'>Obolon</font>" &gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Vika</font>" age="<font color='blue'>22</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Tanya</font>" age="<font color='blue'>27</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Ira</font>" age="<font color='blue'>12</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Lena</font>" age="<font color='blue'>15</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Sveta</font>" age="<font color='blue'>16</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Olya</font>" age="<font color='blue'>14</font>" /&gt;
&lt;/district&gt;
&lt;district name="<font color='blue'>Lesnoy</font>" &gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Natasha</font>" age="<font color='blue'>15</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Kseniya</font>" age="<font color='blue'>13</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Ulyana</font>" age="<font color='blue'>45</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Olexandra</font>" age="<font color='blue'>26</font>" /&gt;
&lt;/district&gt;
&lt;district name="<font color='blue'>Borshchagovka</font>" &gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Inna</font>" age="<font color='blue'>33</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Alyena</font>" age="<font color='blue'>23</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Vika</font>" age="<font color='blue'>34</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Olesya</font>" age="<font color='blue'>28</font>" /&gt;
&lt;/district&gt;
&lt;district name="<font color='blue'>Lukyanovaka</font>" &gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Marina</font>" age="<font color='blue'>18</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Valya</font>" age="<font color='blue'>37</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Yulya</font>" age="<font color='blue'>28</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Katya</font>" age="<font color='blue'>20</font>" /&gt;
&lt;/district&gt;
&lt;/city&gt;;

<font color='#878787'>// для того что бы получить список районов где есть малолетки (@age &lt;"18"), используем такую конструкцию.
</font><font color='#878787'>// решени от Nox Noctis
</font>
<font color="#000087">trace</font>(my_xml.district.(child("<font color='blue'>girl</font>").(@age &lt;"<font color='blue'>18</font>").<font color="#000087">length</font>()));
</pre>
<p><b>Пример от foreground</b><br />
<STYLE>PRE {font : normal normal normal 13 &#8220;Courier New&#8221;, Courier, Arial;}</STYLE>
<pre>﻿var xml:<font color="#000087">XML</font> =
&lt;city name="<font color='blue'>Kiev</font>" &gt;
&lt;district name="<font color='blue'>Obolon</font>"  id="<font color='blue'>2</font>" &gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Vika</font>" count="<font color='blue'>22</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Tanya</font>" count="<font color='blue'>27</font>" /&gt;
&lt;/district&gt;
&lt;district name="<font color='blue'>Lesnoy</font>" id="<font color='blue'>2</font>"&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Natasha</font>" count="<font color='blue'>15</font>" /&gt;
&lt;/district&gt;
&lt;district name="<font color='blue'>Borshchagovka</font>" id="<font color='blue'>1</font>"&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Inna</font>" count="<font color='blue'>33</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Alyena</font>" count="<font color='blue'>23</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Vika</font>" count="<font color='blue'>34</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Olesya</font>" count="<font color='blue'>28</font>" /&gt;
&lt;/district&gt;
&lt;district name="<font color='blue'>Lukyanovaka</font>" id="<font color='blue'>2</font>"&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Marina</font>" count="<font color='blue'>18</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Valya</font>" /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Yulya</font>"  /&gt;
&lt;girl name="<font color='blue'>Katya</font>" count="<font color='blue'>20</font>" /&gt;
&lt;/district&gt;
&lt;/city&gt;;

<font color="#000087">XML</font>.ignoreWhitespace=<font color="#000087">true</font>;
<font color='#878787'>//Вот пример поиска узла, у которого есть атрибут count и у родителя которого атрибут id равен 2.</font>
<font color="#000087">trace</font>(xml..*.(hasOwnProperty('@count') &amp;&amp; (parent().attribute('id')=='2')));
<font color='#878787'>//На выходе получим.</font>

&lt;girl name=&quot;Vika&quot; count=&quot;22&quot;/&gt;
&lt;girl name=&quot;Tanya&quot; count=&quot;27&quot;/&gt;
&lt;girl name=&quot;Natasha&quot; count=&quot;15&quot;/&gt;
&lt;girl name=&quot;Marina&quot; count=&quot;18&quot;/&gt;
&lt;girl name=&quot;Katya&quot; count=&quot;20&quot;/&gt;
</pre>
<p><b>Пример от Daniel Polsen</b><br />
<STYLE>PRE {font : normal normal normal 13 &#8220;Courier New&#8221;, Courier, Arial;}</STYLE></p>
<pre>﻿var xml : <font color="#000087">XML</font> = &lt;data&gt;
&lt;!-- Gruop <font color="#000087">list</font> --&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>0</font>"&gt;
   &lt;param name="<font color='blue'>group</font>"&gt;G01&lt;/param&gt;
   &lt;param name="<font color='blue'>description</font>"&gt;&lt;![CDATA[&lt;span class="<font color='blue'>navigationTab</font>"&gt;Вечерние платья&lt;/span&gt;]]&gt;&lt;/param&gt;
&lt;/item&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>0</font>"&gt;
   &lt;param name="<font color='blue'>group</font>"&gt;G01&lt;/param&gt;
   &lt;param name="<font color='blue'>description</font>"&gt;&lt;![CDATA[&lt;span class="<font color='blue'>navigationTab</font>"&gt;Вечерние сумки&lt;/span&gt;]]&gt;&lt;/param&gt;
&lt;/item&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>1</font>"&gt;
   &lt;param name="<font color='blue'>group</font>"&gt;G02&lt;/param&gt;
   &lt;param name="<font color='blue'>description</font>"&gt;&lt;![CDATA[&lt;span class="<font color='blue'>navigationTab</font>"&gt;Джинсы&lt;/span&gt;]]&gt;&lt;/param&gt;
&lt;/item&gt;
&lt;item id="<font color='blue'>2</font>"&gt;
   &lt;param name="<font color='blue'>group</font>"&gt;G03&lt;/param&gt;
   &lt;param name="<font color='blue'>description</font>"&gt;&lt;![CDATA[&lt;span class="<font color='blue'>navigationTab</font>"&gt;Футболки&lt;/span&gt;]]&gt;&lt;/param&gt;
&lt;/item&gt;
&lt;/data&gt;;

<font color="#000087">var</font> <font color="#000087">list</font>:XMLList=xml.child("<font color='blue'>item</font>");

<font color="#000087">trace</font>(<font color="#000087">list</font>.(child("<font color='blue'>param</font>").(attribute("<font color='blue'>name</font>").<font color="#000087">toString</font>() == "<font color='blue'>group</font>").<font color="#000087">valueOf</font>().<font color="#000087">toString</font>() == "<font color='blue'>G01</font>").child("<font color='blue'>param</font>").(attribute("<font color='blue'>name</font>").<font color="#000087">toString</font>() == "<font color='blue'>description</font>").<font color="#000087">valueOf</font>().<font color="#000087">toString</font>());
<font color='#878787'>/*
На выходе
&lt;param name="description"&gt;&lt;![CDATA[&lt;span class="navigationTab"&gt;Вечерние платья&lt;/span&gt;]]&gt;&lt;/param&gt;
&lt;param name="description"&gt;&lt;![CDATA[&lt;span class="navigationTab"&gt;Вечерние сумки&lt;/span&gt;]]&gt;&lt;/param&gt;
*/</font>
</pre>
<p>Если у вас есть кусок полезного кода, просьба рзместить его в комментриях. Не для себя прошу, токмо волей пославшей мя жены.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/labs/e4x-collection/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash Player  10.1 — Новые возможности для ПК и мобильных устройств</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-10_1-new-features-pc-and-mobile</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-10_1-new-features-pc-and-mobile#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 06:07:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2544</guid>
		<description><![CDATA[Повышение производительности разработчика Глобальный обработчик ошибок Новый глобальный обработчик ошибок позволяет разработчикам писать один обработчик для обработки всех ошибках выполнения, которые не были частью заявлений try/catch. Перехват и управление непредвиденными ошибками выполнения и их вывод в нестандартные сообщения, повышает надежность приложений и улучшает пользовательский опыт. При использовании глобальной обработчика ошибок, SWF запущенный в отладочном проигрывателе, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Повышение производительности разработчика</h3>
<h4>Глобальный обработчик ошибок</h4>
<p>    Новый глобальный обработчик ошибок позволяет разработчикам писать один обработчик для обработки всех ошибках выполнения, которые не были частью заявлений try/catch. Перехват и управление непредвиденными ошибками выполнения и их вывод в нестандартные сообщения, повышает  надежность  приложений и улучшает пользовательский опыт. При использовании глобальной обработчика ошибок,  SWF запущенный   в отладочном проигрывателе, ошибки во всплывающих отображаться окнах не будут. </p>
<h4>Поддержка глобализации</h4>
<p>      Новые ActionScript API  глобализации позволяют Flash Player использовать значения региональных настроек установленные   в операционной системе при обработке текстов и списков, без знания локали. Выбор конкретного формата не зависит от установленной   на операционной системе локали. Зависимая от локали информация и ее обработка могут включать в себя: дату, время, валюту и  форматирование чисел; валюта и парсинг чисел; сравнение строк для сортировки и поиска текста, а также переходы от верхнего к нижнему регистрам.</p>
<h3 id="mobile">Ориентация на мобильные устройства</h3>
<p>Чтобы сделать возможным развертывание SWF контента на смартфонах и других мобильных устройствах, которые имеют ограниченные вычислительные мощности  и наличие памяти по сравнению с ПК, был проделан огромный объем работы, что и сделало Flash Player 10.1 &#8222;<em>готовым к мобильности</em>&#8220;. Эта работа включает в себя улучшения производительности рендеринга, скриптования, работы с памятью, уменьшения времени запуска, сбережения заряда аккумулятора и оптимизация работы центрального процессора, в дополнение к аппаратному ускорению графики и видео. Повышение коэффициента использования ресурсов памяти, время запуска, использование процессора, и рендеринга/скриптования коснулось как ПК так и мобильных устройств.<br />
Flash Player 10.1 также имеет новые  функции присущие мобильным устройствам, можно воспользоваться встроеными &#8222;<em>родными</em>&#8220; возможностями устройства  &#8211; в их числе поддержка Multi-Touch, распознаватели направления жестов, все модели мобильных вводов, получение данных акселерометров.</p>
<h4>Ввод текста на мобильных устройствах</h4>
<p>Flash Player 10.1 имеет поддержку родной виртуальной клавиатуры устройства с поддержкой TextField, если не обнаружено физической клавиатуры. При редактировании текста на мобильных устройствах, поддерживающих виртуальную клавиатуру, виртуальная клавиатура автоматически поднимается и опускается в ответ на изменения на фокуса текстовых полей,  что обеспечивает   беспрепятственное и интуитивное редактирование текста. Текстовое поле, получившее фокус, центрируется в видимой области страницы и надлежащим образом увеличивается/прокручивается что бы его не закрывала  виртуальная клавиатура. После поворота экрана, входящих вызовов, а также других системных события, любой уже существующий введенный текст сохраняется. Виртуальная клавиатура работает только с TextField,  в настоящее время не поддерживается  Text Layout   Framework или текст созданный   с помощью другого Flash Text Engine.</p>
<h4>Multi-touch и распознаватели направления жестов (gestures)</h4>
<p>Разработчики могут использовать преимущества новейшего аппаратного обеспечения и возможности взаимодействия    пользователя с операционной системой, воспользовавшись новыми  ActionScript 3 API для для Multi-Touch и встроенных событий распознавания жестов. Создавать приложения, понимающие Multi-Touch для широкого спектра устройств и  машин под управленьем ОС Microsoft Windows 7 воспринимающих Multi-Touch. Появилась возможность взаимодействовать с несколькими объектами одновременно, или работать со встроенными   распознавателями направления жестов, таких как нажатие, прокрутка, поворот, масштабирование и нажатия двумя пальцами.</p>
<h4>Получение данных от акселерометра</h4>
<p>Новый класс Accelerometer позволяет разработчикам считывать  значения по X, Y и Z осям со встроенных датчиков устройства. Входные значения, полученные от акселерометра можно использовать для  управления ориентацией экрана. Разработчики могут задавать темп обновлений акселерометра  с целью экономии энергии батареи.</p>
<h4>Управление ориентацией экрана</h4>
<p>(<em>только мобильные устройства</em>)<br />
SWF содержание может приспособиться к изменениям ориентации экрана, таким как переключение между портретным и ландшафтным режимами, в соответствии со встроенными приложениями  устройства. Информация о событии дает разработчикам возможность изменить структуру и формат их содержимого приложения при переориентации экрана, когда это вызвано акселерометром или  вводом пользователя (например, когда открывается слайдер  клавиатуры).</p>
<h4>Оптимизированное управление SWF для мобильных устройств</h4>
<p>(<em>только мобильные устройства</em>)<br />
  Flash Player  10.1 оптимизирован под ограничения мобильных процессоров и памяти при загрузке и воспроизведение SWF. Экземпляры могут загружаться   или откладывать свою загрузку на основе приоритетного SWF, в случаи видимости и в зависимости от доступной памяти и процессорных ресурсов, с тем чтобы обеспечить безотлагательный  просмотр без ожидания загрузки каждого SWF на страницу. Разработчики могут указывать приоритет для SWF  файлов при помощи нового параметра HTML, hasPriority. Отсроченные экземпляры, загружаются после загрузки  HTML страницы и того как, закадровые и невидимые экземпляры  становятся видимыми. Чтобы уменьшить загрузку процессора, батареи и памяти, Flash Player  автоматически поставит на паузу воспроизведения SWF которые не находятся в видимой области, так же в случаи входящего звонка или срабатывании будильника.</p>
<h4>Режим ожидания</h4>
<p>(<em>только мобильные устройства</em>)<br />
  Таймер Flash Player замедляется, когда мобильное устройство переходит в экран-заставку или аналогичный режим что бы разгрузить центральный процессор и уменьшить  потребление аккумулятора на мобильном устройстве. Таймер возвращается к значениям по умолчанию при срабатывании функции таймерного включения. Не происходит никакого прерывания  аудио/видеопроигрывания. Входящие звонки телефона ставят воспроизведение во Flash Player на паузу.</p>
<h4>Аппаратное ускорение графики</h4>
<p>(<em>только мобильные устройства</em>)<br />
  Векторный визуализатор на основе GPU заменяет программную  визуализацию в случаи  смартфонов и других мобильных устройств,  результатом становится ускорение рендеринга и более выразительный опыт пользователей при меньшем энергопотреблении. Поддерживается аппаратное ускорение всех типов рендеринга, включая векторную графику, растровые изображения, 3D-эффекты, фильтры и преобразования цветов, альфа канал, встроенные   шрифты и шрифты устройства, Saffron тип (??? это что) а так же cacheAsBitmap.</p>
<h4>Аппаратное декодирование видео H.264</h4>
<p>Flash Player 10.1 представляет аппаратное декодирование видео H.264,  позволяющее воспроизводить    видео высокого качества   более плавно и с минимальной нагрузкой, как для владельцев мобильных устройств так и ПК. Использование имеющихся аппаратных средств для декодирования видео,  снимает эти задачи с центрального процессора, что дает повышение производительности воспроизведения видео, снижения использования системных ресурсов, сохранение заряда аккумулятора.</p>
<h4>Адаптивная частота кадров (frame rate)</h4>
<p>(<em>только мобильные устройства</em>)<br />
Flash Player будет осуществлять контроль и снизит число проигрываемых кадров SWF  для обеспечения большей вычислительной мощности для визуализации, которые могут улучшить простоту использования контента и сберечь ограниченные   ресурсы процессора мобильного устройства. Если частота кадров падает ниже порога, Flash Player опустит кадры для достижения определенной по умолчанию частоты кадров SWF.</p>
<h3 id="browser">Расширенная браузерная интеграция </h3>
<h4>Браузерный режим конфиденциальности</h4>
<p>(<em>только ПК</em>)<br />
Flash Player 10.1 соблюдает  режим &#8222;частного просмотра&#8220; браузера, при котором локальные  данных и действия пользователя в интернет, не сохраняются локально, обеспечивая последовательный  механизм конфиденциального просмотра SWF и HTML содержимого. Частные локальные общие объекты ведут себя, как и их публичные версии до тех пор, пока Flash Player находится в памяти и локальные общие объекты, созданные во время конфиденциального просмотра удаляются при возврате к обычному режиму просмотра. Существующие общие объекты сохраняются, но являются недоступными, пока режим конфиденциального просмотра не выключен. Библиотеки в кэш-памяти Flash Player, такие как компоненты Adobe Flex ®, режим конфиденциального просмотра не затрагивает. Поддерживается в версии Firefox, Chrome и Internet Explorer. Дополнительных действий от разработчика не требуется.</p>
<h4>Управление нехваткой памяти</h4>
<p>Flash Player 10.1 предотвращает  сбой  браузера при нехватке памяти, выключая экземпляры приложения в тех случаях, когда SWF пытается выделить больше памяти, чем доступно на устройстве. Когда SWF пытается выделить больше памяти, чем доступно на устройстве, Flash Player 10.1 применяет логику выгрузки Flash Player из памяти для предотвращения сбоя браузера. Пользователь будет получать уведомления о том, что нужно перегрузить SWF, или увидит уведомление о необходимости обновления страницы, если все экземпляры пришлось выгрузить из памяти.</p>
<h3 id="hqmedia">Расширенные возможности для доставки высококачественного медиа контента</h3>
<p>Flash Player 10.1 включает в себя ряд средств повышения качества услуг и готов к использованию с будущими медиа-технологиями  предоставления контента и создания новых бизнес-моделей. С новым HTTP Streaming и защитой контента, премиум аудио и видео контент может быть надежно и безопасно доставлено  браузеру. Потоковая производительность повышена за счёт улучшенной поддержки актуальных событий, управления буфером и возможностью обмена данными в одноранговой сети. Сетевые контекстно-зависимые услуги, такие как адаптивная частотой кадров, позволят получить гладкое, непрерывное воспроизведение медиа при общем улучшении использования ресурсов на мобильных устройствах. </p>
<h4>Защита контента</h4>
<p>(<em>только ПК, выходая защита только в Windows; требуется Adobe Flash Access 2.0 SDK ожидается, что будет доступно в первой половине 2010 года</em>)<br />
Медиа данные, защищенные с помощью Adobe Flash  Access 2.0 SDK, могут воспроизводиться в безопасном режиме Flash Player 10.1 для поддержки широкого спектра бизнес-моделей, включая видео по требованию, аренды и продажи электронным путем, просмотра потоками, а также для скачивания. Используя стандартное шифрование, Adobe Flash  Access 2.0 SDK и 10,1 Flash Player обеспечивает надежную среду для защиты контента, охраняя от несанкционированного доступа или захвата на протяжении всего жизненного цикла. При использовании в Windows, Flash Player 10.1 поддерживает защиту аудио и видео выходов, что позволяет контент-провайдерами,  указывать требования к защите от доступа к аналоговым и цифровым выходам, обеспечивая дополнительные гарантии защиты от несанкционированной записи. Примечание: Зашифрованный контент не может быть аппаратно ускорен в этом выпуске Flash Player.</p>
<h4>Работа в одноранговых сетях (Peer-assisted networking)</h4>
<p>(<em>требуется <a href="http://labs.adobe.com/technologies/stratus/" target="_blank">Stratus</a></em>)<br />
Протокол RTMFP теперь поддерживает группы, что позволяет приложению  сегментировать пользователей при отправке сообщений и данных только между членами определенной группы. Поддержка на прикладном уровне приложения групповой (многоадресной) передачи видео и аудио в прямом эфире и чатов одного (или нескольких)-ко-многим используя RTMFP группы.</p>
<h4>Потоки через HTTP (HTTP streaming) </h4>
<p>(<em>ожидается в первой половине 2010 года</em>)<br />
HTTP Streaming позволяет производить доставку видео по требованию и потоков прямого эфира, используя стандартные серверы HTTP, или HTTP серверы с CDNs (Сеть доставки и дистрибуции контента ), действуя с помощью стандартной инфраструктуры HTTP и используя SWF-компоненты  воспроизведения. Добавление HTTP Streaming задействует расширенные параметры протокола при доставке прямых  эфиров и записанных  программ на Flash Player, включая полную защиту видео контента при потоковом воспроизведении через HTTP с помощью  Flash Access 2.0.</p>
<h4>Переподключение потока</h4>
<p>(<em>требуется FMS 3.5.3 сервер, доступный с Ноября 2009</em>)<br />
  Переподключене потока позволяет воспроизводить    RTMP поток  через буфер даже если была нарушена связь, в результате чего средства медиа контент становится  более устойчевым к  кратковременным сбоям сети обезпечивая тем самым безпрерывное воспроизведения видео. Когда связь будет восстановлена, поток возобновляет воспроизведение. Разработчики могут добавить логику повторного подключения  в ActionScript и тем самым повторно установить соединение с сервером и возобновить потоковое воспроизведение видео без каких-либо видемых пользователю нарушений.</p>
<h4>Улучшеный поиск по видео</h4>
<p>(<em>требуется FMS 3.5.3 сервер, доступный с Ноября 2009</em>)<br />
  Улучшенный поиск позволяет перемещаться   в пределах буфера и вводит новое понятие &#8222;обратный&#8220; буфер поэтому вы можете легко перемотать видео назад или вперед  без  обратного обращения к серверу, тем самым сокращая время запуска после перемещения по видео. Улучшенный поиск поможет ускорить и улучшить производительность потокового видео и с его помощью можно добиться эффекта   замедленного движения, проигрывания в ускоренном режиме, или &#8222;быстрый повтор текущего момента&#8220;  для потокового видео.</p>
<h4>Подгонка буферезированого потока</h4>
<p>Подгонка буферизированого потока позволяет разработчикам установить порог целевой задержки, что вызовет слегка ускоренное  воспроизведение видео, обеспечивая тем самым синхронизацию   потокового видео с реальным временем при продолжительном периоде воспроизведения.</p>
<h4>Улучшения Dynamic Streaming</h4>
<p>(<em>требуется FMS 3.5.3 сервер, доступный с Ноября 2009</em>)<br />
  В   Dynamic Streaming    доступное еще в Flash Player 10 и FMS 3.5 улучшено время переключения между битрейтами, сокращено время  получения оптимального изображения при доступной пропускной способности и скорости обработки. Пользователям больше не нужно ждать наполнения буфера для начала проигрывания, в результате чего достигается более быстрая смена битрейта и непрерывное воспроизведение видео независимо от колебания пропускной способности канала.</p>
<h4>Доступ к несжатым данным микрофона</h4>
<p>(<em>только ПК</em>)<br />
Доступ к бинарным данным непрерывного сигнала изменения амплитуды сигнала во времени с микрофона можно использовать для   создания новых типов аудио-приложений, такие как программы аудио-записи для транскодирования, караоке, вокодер манипуляции  голоса, сонографический анализ, обнаружение звукового тона, и многое другое.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-10_1-new-features-pc-and-mobile/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Выпущена первая предварительная бета-версия Adobe ® Flash ® Player 10.1</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/public-prerelease-adobe-flash-player-10_1</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/public-prerelease-adobe-flash-player-10_1#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 06:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2540</guid>
		<description><![CDATA[В рамках проекта Open Screen Project выпущена первая предварительная бета-версия Adobe ® Flash ® Player 10.1, предоставляющего пользователям бескомпромиссное решение для просмотра веб-страниц содержащих приложения, контент и видео для различных устройств. Благодаря поддержке широкого спектра мобильных устройств, включая смартфоны, нетбуки, смартбуки и другие подключаемые к интернету устройства, Flash Player 10.1 позволяет вашему контенту поступать к [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В рамках проекта <a href="http://www.openscreenproject.org/" target="_blank">Open Screen Project</a> выпущена первая предварительная бета-версия Adobe ® Flash ® Player 10.1, предоставляющего пользователям бескомпромиссное решение для просмотра   веб-страниц содержащих приложения, контент и видео для различных устройств. Благодаря поддержке широкого спектра мобильных   устройств, включая смартфоны, нетбуки, смартбуки и другие подключаемые к   интернету устройства, Flash Player 10.1 позволяет вашему контенту поступать к своим   пользователям, независимо от их местонахождения.</p>
<p> Предварительная версия Adobe® Flash® Player 10.1 теперь   доступна для операционных систем Windows, Macintosh и Linux. Бета как ожидается, будет доступна для Palm WebOS   позднее в этом году. Чтобы получить уведомление о доступности   предварительной бета версии Flash Player 10.1 для Palm, нужно <a href="e=labs_flashplayer10_signup" target="_self">подписатся</a> на сайте Adobe.</p>
<p> Данный предварительный общественный выпуск, дает    разработчикам возможность раннего тестирования, а так же получения обратной связи    с Adobe о   новых возможностях, усовершенствованиях и совместимости с ранее разработанными   приложениями. Обычные пользователи могут попробовать бета-версию Flash   Player 10.1 для просмотра  видео с аппаратным ускорением  на поддерживаемых Windows   ПК и х86 нетбуках. Вы также можете помочь сделать Flash Player   лучше, посетив все ваши любимые сайты, убедившись, что они работают так же или   даже лучше, чем с нынешней версией проигрывателя.Окончательная версия Adobe® Flash® Player 10.1 ожидается в первой половине 2010   года.</p>
<p>Загрузить предварительную бета-версию Adobe ® Flash ® Player 10.1 можно с сайта <a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html">Labs</a> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/public-prerelease-adobe-flash-player-10_1/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe MAX 2009: Flash® CS5 c кросс-компилированием под iPhone</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-cs5-cross-compile-to-iphone</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-cs5-cross-compile-to-iphone#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 23:21:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2539</guid>
		<description><![CDATA[На конференции Adobe MAX 2009 было заявлено что новый Adobe® Flash® Professional, бета-версию которого можно будет увидеть до конца года, даст нам возможность c помощью ActionScript3 создавать приложения под iPhone и iPod Touch. Имееться в виду что байт код приложения написанного на ActionScript3 будет кросс-компилироваться в двоичный ARM то есть в исполняемое на iPhone &#8222;родное&#8220; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На конференции Adobe MAX 2009 было заявлено что новый Adobe® Flash® Professional, бета-версию которого можно будет увидеть до конца года,  даст нам возможность c помощью ActionScript3 создавать приложения под iPhone и iPod Touch.  Имееться в виду что байт код приложения написанного   на ActionScript3 будет кросс-компилироваться в двоичный ARM то есть в исполняемое на iPhone &#8222;родное&#8220; приложение. Приложения будут распространяться   пользователям через Apple App Store.</p>
<p> Демонстрационное видео и примеры приложений можно <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/" target="_self">посмотреть</a> на сайте Labs.  Так же на сайте Labs размещен <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone:Developer_FAQ" target="_self">список часто задаваемых вопросов</a> для разработчика:</p>
<h3>Общие </h3>
<p> <strong>1.1 Смогут  ли разработчики с помощью инструментариев Flash платформы создавать автономные приложений под Apple iPhone? </strong></p>
<p> Да. На Adobe MAX 2009, Adobe объявила о том, что следующая версия Adobe® Flash® Professional будет поддерживать создание автономных приложений для Apple iPhone и Apple iPod touch.  </p>
<p><strong>1.2 Когда такие инструментарии будут доступны для общественности?</strong></p>
<p> Мы планируем выпустить публичную бета-версию Adobe® Flash® Professional CS5 с поддержкой создания приложений под iPhone к концу 2009 года.  </p>
<p><strong>1.3 Возможно ли средствами инструментариев Flash платформы  создавать контент для iPhone распространяемый   через браузер?</strong></p>
<p> Новая поддержка  приложений для iPhone созданых с помощью инструментариев Flash платформы не дает   пользователям iPhone возможность просматривать веб-контент построенный   с применением флэш-технологии.  Flash Player использует  компилятор и виртуальную машину как только браузерный Plug-In начинает воспроизводить флэш-содержимое на веб-сайтах. В настоящее время эти технологии не доступны на iPhone, поэтому на данный  момент не существует Flash Player для iPhone. </p>
<p><strong>1.4 В магазине приложений iTunes App Store уже есть приложения созданные с помощью  Flash?  </strong></p>
<p>Да. Есть ряд приложений, созданных с применением инструментариев   Flash платформы, которые были приняты в iTunes App Store. Вот некоторые из них:<br />
<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331141362&amp;mt=8" title="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331141362&amp;mt=8" rel="nofollow" target="_blank">That Roach Game</a>, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331034020&amp;mt=8" title="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331034020&amp;mt=8" rel="nofollow" target="_blank">Just Letters</a>, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331078068&amp;mt=8" title="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331078068&amp;mt=8" rel="nofollow" target="_blank">Chroma Circuit</a>, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=330996323&amp;mt=8" title="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=330996323&amp;mt=8" rel="nofollow" target="_blank">Fickleblox</a>, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331140070&amp;mt=8" title="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331140070&amp;mt=8" rel="nofollow" target="_blank">Red Hood</a>, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331031044&amp;mt=8" title="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331031044&amp;mt=8" rel="nofollow" target="_blank">Trading Stuff</a></p>
<p><strong>1.5 Как можно подписаться на закрытое тестирование бета-версии инструментариев   Flash платформы для разработки под iPhone?</strong></p>
<p>Adobe не принимает заявок от частных лиц на проведения бета тестирования разработки приложений под iPhone с использованием Flash. Тем не менее, мы планируем предоставить на сайте labs общественную бета-версию уже до конца 2009 года.
<p> <strong>1.6 Можно ли подписаться на уведомление об общедоступности инструментариев Flash платформы для разработки под iPhone? </strong></p>
<p>Вы можете подписаться на уведомление об общедоступности бета  версий инструментариев Flash платформы для разработки под iPhone на сайте labs по адрессу: <a href="http://www.adobe.com/go/flashprobetanotify" target="_self">http://www.adobe.com/go/flashprobetanotify</a></p>
<h3>Разработка </h3>
<p><strong>2.1 Какие инструментарии Flash платформы и технологии могут быть использованы для создания контента для iPhone?  </strong></p>
<p>Главным инструментом для разработки приложений под iPhone на основе Flash  будет Adobe® Flash® Professional CS5. Мы также рассматриваем возможность добавления этого функционала и для других инструментов  Flash платформы  и смежных технологий. </p>
<p><strong>2.2 Какие операционные системы поддерживаются при авторинге контента для iPhone с помощью Flash?</strong></p>
<p>Разработка приложений под iPhone будет поддерживаться на операционных системах, поддерживаемых Adobe® Flash® Professional CS5. Это включает  операционные системы  Mac и Windows.</p>
<p> <strong>2.3 Какие версии операционной системы самого iPhone поддерживаются? </strong></p>
<p>Приложения под iPhone, созданные с применением Flash поддерживаються в iPhone OS 3.0 и выше. </p>
<p><strong>2.4 Какого уровня производительности можно ожидать от приложения запущенного   на iPhone?  </strong></p>
<p>Процессоры, установленные   на iPhone и iPod Touch значительно медленнее, чем те, которыми оснащены большинство настольных ПК и Mac. Таким образом, приложение может работать медленнее, чем при работе на персональном компьютере. Однако точное различие будет зависеть от конкретного случая. Кроме того, аппаратные характеристики сильно различаются между различными версиями iPhone и iPod Touch. Поэтому весьма важно проверять работоспособность вашего приложения на всей линейке устройств на которую оно ориентировано.</p>
<p><strong>2.5 Какие есть требования при тестировании Flash приложений на iPhone?  </strong></p>
<p>Для развертывания и тестов приложений написанных   под  устройства iPhone или iPod Touch, разработчик должен быть членом (iPhone developer program) программы для разработчиков iPhone, и иметь сертификат разработчика iPhone, а также обеспечен соответствующими мобильными профайлами   (которые могут быть получены на iPhone Developer Program Portal). Вы можете найти более подробную информацию о программе разработчиков под iPhone адресу: <a href="http://developer.apple.com/iphone/index.action" target="_self">http://developer.apple.com/iphone/index.action</a></p>
<p><strong>2.6 Исполняемая среда Flash Player содержится   в конечном приложении?  </strong></p>
<p>Приложения под iPhone построенные   с помощью инструментария Flash платформы компилируются   в стандартные &#8222;родное&#8220; для iPhone исполняемые пакеты и не содержат исполняемой среды интерпретатора, который мог бы запустить Flash  байт-код приложения.</p>
<p><strong>2.7 Flash приложения написанные   под iPhone содержат скрытые или недокументированные   API для iPhone?  </strong></p>
<p>Нет.</p>
<p><strong>2.8 Какая версия Flash Player поддерживаеться на iPhone?  </strong></p>
<p>Доступными  API  Flash Player при создании приложений под iPhone являються главные исполняемые (core Flash Runtime) используемые в Flash Player версии 10 и Adobe AIR 2.0.</p>
<p><strong>2.9 Какие версии ActionScript поддерживается при разработке для iPhone?  </strong></p>
<p>Приложения написанные   на ActionScript 3 поддерживается при разработке под iPhone. Поддержка ActionScript 1 и 2 отсутствует и такие приложения работать не будут.</p>
<p><strong>2.10 Можно ли использовать код уже существующего Flash приложения для переноса его на iPhone?  </strong></p>
<p>Да, при условии, что этот код и приложение написано на ActionScript 3, и не используют API или функциональные возможности, которые недоступны или не поддерживаются   устройством. Однако из-за существенных различий в скорости процессора iPhone и процессора настольного ПК, приложение, возможно, потребуется оптимизировать или скорректировать, с тем, чтобы обеспечить возможность его использования пользователем. Вам также может понадобиться провести рефакторинг дизайна и взаимодействий, с тем чтобы предоставить пользователю с учетом меньшего форм-фактора устройства и различий в моделях его взаимодействия с пользователем. Подробную информацию по оптимизации контента для мобильных устройств можно найти на: <a href="http://www.adobe.com/devnet/devices/" target="_self">Adobe Mobile &#038; Device Developer Center </a></p>
<p><strong>2.11 Какие API Flash доступны при разработке для iPhone?  </strong></p>
<p>Как правило, API Flash Player 10 и Adobe AIR 2.0  доступны при разработке контента для iPhone. Тем не менее, существует ряд исключений: </p>
<ul>
<li> Встроенный   HTML контент (посредством webkit в Adobe AIR). </li>
<li> RTMPE </li>
<li> Динамическая загрузка SWF файлов содержащих ActionScript </li>
<li> Фильтры PixelBender</li>
<li> Доступ к микрофону </li>
<li> Доступ к видео камере </li>
</ul>
<p>Кроме того, API, которые не применяются для iPhone (например, доступ к док иконкам ) так же не доступны. </p>
<p><strong>2.12 Можно ли во время выполнения приложения динамически загружать в него другие SWF?  </strong></p>
<p>Да, хотя любой ActionScript в SWF будет проигнорирован (так как нет виртуальной машины, что бы интерпретировать этот код). </p>
<p><strong>2.13 Какие встроенные   API и функциональность самого iPhone поддерживается при использовании инструментарий Flash?  </strong></p>
<p>Поддерживаются   следующие API и функции самого устройства: </p>
<ul>
<li> MultiTouch </li>
<li>Ориентация экрана </li>
<li>Сохранение изображений в библиотеку фотографий</li>
<li>Акселерометр</li>
<li>Поиск по карте </li>
<li>Вырезать / Копировать / Вставить</li>
</ul>
<p><strong>2.14 Могут ли приложения использовать аппаратное ускорение?  </strong></p>
<p>Да. В некоторых случаях, отображение Flash контента будет аппаратно ускорено. Более подробная информация будет доступна после выпуска публичной бета-версии.</p>
<p><strong>2.15 Можно ли воспроизводить H.264 видео используя Flash приложение на iPhone?</strong></p>
<p>Да. Вы можете воспроизводить видео H.264 из Flash приложения, но лишь запустив при этом встроенный   в iPhone видео плеер. Вы не можете воспроизводить H.264 контент непосредственно в самом приложении.</p>
<p> <strong>2.16 Могу ли я использовать Flex Framework для создания приложений для iPhone?</strong></p>
<p>Хотя создание приложения под iPhone с помощью Flex Framework и возможно, мы не рекомендуем этого делать. Flex Framework в настоящее время оптимизирован для выполнения на настольных ПК. Производительность, пользовательский интерфейс, а также модели взаимодействия не были оптимизированы для мобильных устройств. Adobe работает над мобильной версией Flex Framework, которая должна лучше подходить для разработки под iPhone. Вы можете найти самую свежую информацию о мобильном Flex Framework по адресу: <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flex/mobile/" target="_self">http://labs.adobe.com/technologies/flex/mobile/ </a></p>
<p> <strong>2.17 Какие шрифты следует использовать при разработке приложений для iPhone? </strong></p>
<p>За основу лучше всего взять  Helvetica размером 14 пунктов. Вы также можете указать следующие гарнитуры, сопоставимые  с такими шрифтами: </p>
<ul>
<li> <strong>_sans</strong> : Helvetica </li>
<li> <strong>_serif</strong> : Times New Roman </li>
<li> <strong>_typewriter</strong> : Courier New </li>
</ul>
<p>Так же можно использовать следующие шрифты устройства: </p>
<ul>
<li> <strong>Sans-serif</strong> : Helvetica, Arial, Verdana, Trebuchet, Tahoma </li>
<li> <strong>Serif</strong> : Times New Roman, Georgia </li>
<li> <strong>Fixed-width</strong> : Courier New, Courier </li>
</ul>
<p><strong>2.18 Можно ли созданное во Flash приложение запустить в симуляторе iPhone под Mac?  </strong></p>
<p>Нет. Работать это не будет.</p>
<p><strong>2.19 Могу ли я использовать встроенное в iPhone OS управление в своих приложениях Flash созданных   под iPhone?  </strong></p>
<p>Нет.</p>
<p><strong>2.20 Какого размера должно быть созданное для iPhone Flash приложение?  </strong></p>
<p>В полноэкранном режиме на экране размером 320 х 480 (480 х 320 в ландшафтном режиме). С показа строки состояния, экран размером 320 х 460 (300 х 480 в ландшафтном режиме).</p>
<p><strong>2.21 Существуют ли какие-либо общие принципы с которыми нужно ознакомиться при разработке приложений для iPhone?  </strong></p>
<p>Да. В общем, ваш контент должен соответствовать <a href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/Introduction/Introduction.html" target="_self">iPhone Apple Human Interface</a>. Важно также тщательно проверять приложение на всех целевых устройствах, так как их производительность и возможности могут значительно отличаться в различных версиях.</p>
<h3>Внедрение</h3>
<p> <strong>3.1 Должны ли быть установлены на iPhone Flash Player или Adobe AIR для запуска приложений разработанных   для него с помощью Flash? </strong></p>
<p>Нет. Приложения под iPhone построенные   с помощью инструментария Flash платформы компилируются   в стандартные „родное“ для iPhone исполняемые пакеты и интерпретатор исполнения программы не требуется.</p>
<p><strong>3.2 Могу ли я отправить мое приложение в магазин приложений iTunes App Store?  </strong></p>
<p>Да. Вы можете отправить свои приложения  в App Store iTunes, следуя политике и процедурам, предусмотренным в iTunes App Store. </p>
<p><strong>3.3 Смогу ли я напрямую распространять свои приложения среди других разработчиков или пользователей?  </strong></p>
<p>Да.  Используя портал разработчиков Apple iPhone вы можете создать специальный сертификат, который позволит вам определить ограниченное число устройств, на которые распространиться   ваше приложение.</p>
<p><strong>3.4 Где я могу задать дополнительные вопросы об использовании Flash для создания приложений под iPhone? </strong></p>
<p>Вы можете разместить дополнительные вопросы об использовании флэш-технологии при создании приложений под iPhone перейдя по следующей ссылке: <a href="http://forums.adobe.com/community/labs/flashcs5/appsfor_iphone" target="_self">Applications for iPhone User Forum</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-cs5-cross-compile-to-iphone/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash Player 10.1 для мобильных устройств и ПК</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-101</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-101#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 23:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2537</guid>
		<description><![CDATA[Для разогрева публики на конференции Adobe MAX, Adobe сегодня обнародовала подробную информацию о Flash Player 10.1 предназначенного как для настольных, так и мобильных ПК а так же представлены обновленные бета-версии Flash Builder, Flash Catalyst, Coldfusion, Flex 4 SDK и LiveCycle Data Services. Flash Player 10.1 для мобильных устройств Слушателям Adobe MAX покажут работу Flash Player [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Для разогрева публики на конференции Adobe MAX, Adobe сегодня обнародовала подробную информацию о Flash Player 10.1 предназначенного как для настольных, так и  мобильных ПК а так же представлены обновленные бета-версии Flash Builder, Flash Catalyst, Coldfusion, Flex 4 SDK и LiveCycle Data Services.</p>
<p><strong>Flash Player 10.1 для мобильных устройств</strong><br />
Слушателям  Adobe MAX  покажут работу Flash Player 10  на таких платформах как Android, Microsoft Windows Mobile, Palm WebOS и Symbian S60, а это действительно толстый список, но я все же надеюсь на появление в этом списке Apple со своим iPhone.</p>
<p>Встроенная аппаратная поддержка Multi-Touch дисплея, прием данных от  акселерометров, перехват событий поворота экрана, GPU ускорение, а также аппаратное декодирование видео. Последнее весьма важно, поскольку освобождает и без того весьма убогие  ресурсы процессора за счет разгрузки обработки видео другими чипами телефона. </p>
<p><strong>Flash Player 10.1 для настольного ПК</strong><br />
Обновление также доступно и для стандартной версии плагина Flash Player. Новая версия поддерживает браузерный режим конфиденциальности, расширяет возможности доставки пользователям высококачественного медиа контента, и так же имеет долгожданный доступ к не компрессированным данным  микрофона, что дает нам возможность записи голоса без использования FMS или подобного, онлайн караоке, программ разнообразной обработки звука. В общем,  это целый аудио прорыв!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/flash-player-101/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Доступ к несжатым звуковым данным в AIR 2.0 (raw microphone access )</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/raw-microphone-access</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/raw-microphone-access#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 23:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2535</guid>
		<description><![CDATA[В своем блоге Lee Brimelow поместил видео, на котором Mike Chambers демонстрирует такое нововведение как доступ к несжатым звуковым данным, полученным с микрофона. Правда это чудо, доступно в планируемом выпуске AIR 2.0 и пока не ясно будет ли это поддерживать Flash Player. Очень надеюсь что данный метод все же будет без пометки Только AIR 2.0.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В своем блоге <a href="http://theflashblog.com/?p=1426" target="_self" >Lee Brimelow</a> поместил   видео, на котором <a href="http://www.mikechambers.com/blog/" target="_self" >Mike Chambers</a> демонстрирует такое нововведение как доступ к несжатым звуковым данным, полученным   с микрофона. Правда это чудо,  доступно в планируемом выпуске AIR 2.0 и пока не ясно будет ли это поддерживать Flash Player. Очень надеюсь что данный метод все же будет без пометки <img src="/docs/AirIcon12x12.gif" width="12" height="12" /> <i>Только AIR 2.0</i>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/raw-microphone-access/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SWFObject обновление до версии 2.2</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/swfobject_2_2</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/swfobject_2_2#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 11:37:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>
		<category><![CDATA[SWFObject2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2533</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня, моя любимая библиотека SWFObject после масштабного обновления, вышла в версии 2.2. Новая версия имеет несколько полезных возможностей, исправлены известные ошибки, а также почистили немного код: Если вы уже скачали новый Flash Builder Beta с сайта labs, то наверное заметили, что он больше не поставляется вместе со скриптами обнаружения Flash Player от Adobe, а использует [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня, моя любимая библиотека  SWFObject после масштабного обновления, вышла в версии 2.2. Новая версия имеет несколько полезных возможностей, исправлены известные ошибки, а также почистили немного код:
<p>Если вы уже скачали новый Flash Builder Beta с сайта labs, то наверное заметили, что он больше не поставляется вместе со скриптами обнаружения Flash Player от Adobe, а использует библиотеку JavaScript SwfObject. Что действительно закрепляет этот скрипт в качестве отраслевого стандарта, хотя данная библиотека пользуется популярностью в течение довольно длительного времени среди квалифицированных пользователей Flash. </p>
<p>Вот основные моменты новой версии: <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;1. Улучшение эмуляции DomContentLoaded для Internet Explorer.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;2. Поддержка Динамической библиотеки.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;3. Вызова метода после вложения содержимого Flash на страницу.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;4. Нет больше тега embed.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;5. Улучшенная версия обнаружения установленного Flash Player для обозревателей отличных от Internet Explorer.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;6. Улучшен Adobe Экспресс Установщик (Adobe Express Install). <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;7. Улучшен метод createCSS.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;8. Обнаруженные свойства агент-пользователя (user agent) в настоящее время доступны через публичный объект swfobject.ua.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;9. Нет более директив условной компиляции.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;10. Возможность отключения в SWFObject поведения по умолчанию показать/скрыть для выводимого на странице содержимого.</p>
<p>Кроме того, были исправлены некоторые мелки ошибки. Ознакомится подробней можно на <a href="http://code.google.com/p/swfobject/wiki/whats_new">сайте проекта</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/swfobject_2_2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Украина. Чернобыль → ЧАЭС  → Припять</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/goto/pripyat</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/goto/pripyat#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 12:47:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По миру]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/?p=2458</guid>
		<description><![CDATA[&#8222;Временная эвакуация&#8220; Припяти, 27 апреля 1986 года Внимание, внимание! Уважаемые товарищи! Городской совет народных депутатов сообщает, что в связи с аварией на Чернобыльской атомной электростанции в городе Припяти складывается неблагоприятная радиационная обстановка. Партийными и советскими органами, воинскими частями принимаются необходимые меры. Однако, с целью обеспечения полной безопасности людей, и, в первую очередь, детей, возникает необходимость [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>&#8222;Временная эвакуация&#8220; Припяти, 27 апреля 1986 года</h3>
<blockquote><p>
Внимание, внимание! Уважаемые товарищи! Городской совет народных депутатов сообщает, что в связи с аварией на Чернобыльской атомной электростанции в городе Припяти складывается неблагоприятная радиационная обстановка. Партийными и советскими органами, воинскими частями принимаются необходимые меры. Однако, с целью обеспечения полной безопасности людей, и, в первую очередь, детей, возникает необходимость провести временную эвакуацию жителей города в населенные пункты Киевской области. Для этого к каждому жилому дому сегодня, двадцать седьмого апреля, начиная с четырнадцати ноль ноль часов, будут поданы автобусы в сопровождении работников милиции и представителей горисполкома. Рекомендуется с собой взять документы, крайне необходимые вещи, а также, на первый случай, продукты питания. Руководителями предприятий и учреждений определен круг работников, которые остаются на месте для обеспечения нормального функционирования предприятий города. Все жилые дома на период эвакуации будут охраняться работниками милиции. Товарищи, временно оставляя свое жилье, не забудьте, пожалуйста, закрыть окна, выключить электрические и газовые приборы, перекрыть водопроводные краны. Просим соблюдать спокойствие, организованность и порядок при проведении временной эвакуации.<br />
<a href="/lj/pripyat/CHNPP.mp3">Аудиозапись объявления о временной эвакуации</a></p></blockquote>
<p><script type="text/javascript" src="/lj/swfobject.js"></script><script type="text/javascript" src="/lj/flash_resize.js"></script><script type="text/javascript" src="/lj/highslide/highslide.js"></script><script type="text/javascript"> hs.graphicsDir = '/lj/highslide/graphics/';    hs.outlineType = 'rounded-white';</script>
<link href="/lj/highslide.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<style type="text/css">.floatsmall{ margin: -3em 0 0 -2em; position: relative; display: inline-block; clear: both; width:100%; } .floatsmall:after{ content: ''; display: block; clear: both; }.floatsmall .left{ position: relative; float: left; display: inline; overflow: hidden; margin: 0 -1em 0 1.7em; width: 10em; min-width: 305px;} .floatsmall .left .r{ position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; }.floatsmall .left .min{margin: 0 0 220px 0; height: 3em; width: 305px;}</style>
<p><a name="doroga" id="doroga"></a></p>
<h3>&#8222;Дорога домой&#8220; </h3>
<p><img src="/lj/pripyat/doroga_domoy.jpg" width="900" height="289" alt="Дорога домой" /></p>
<p>&#8222;Временная эвакуация&#8220;  Припяти продолжается и по сей день, но на годовщину аварии и по случаю праздника радуница домой временно возвращаются бывшие  <a class="highslide" id="thumb2" href="/lj/pripyat/IMG_3844.jpg" onclick="return hs.expand(this)">жители выселенных территорий</a>. В каждый из 92-х. населённых пунктов возвращается большое количество людей. Едут бабки и дедки, тётки и дядьки, <a class="highslide" id="3835" href="/lj/pripyat/IMG_3827.jpg" onclick="return hs.expand(this)">одноклассники</a>, родственники, коллеги, <a class="highslide" id="thumb2" href="/lj/pripyat/IMG_3835.jpg" onclick="return hs.expand(this)">батюшки со стационарными CDMA телефонами</a>, для экстренной связи с богом, обещавшие набить мне морду за неугодную богу фотосъемку работников культа. Вот такой вот трогательный кадр (&#8222;дорога домой&#8220;)  удалось сделать во время ожидания на КПП &laquo;Дытяткы&raquo;.
</p>
<blockquote><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" >
<tr>
<td bgcolor="#f4f5f7"><img src="/lj/images/keybord_nav.png" width="85" height="54" /></td>
<td bgcolor="#f4f5f7">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
<td bgcolor="#f4f5f7"><strong>Примечание:</strong> Для быстрой и удобной навигации используйте стрелочную навигацию клавиатуры.(←↓↑→)</td>
</tr>
</table>
</blockquote>
<p><a name="doroga" id="doroga"></a><br />
<br clear="both" /></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb2" href="/lj/pripyat/IMG_3805.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3805.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Очередь автомобилей.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb4" href="/lj/pripyat/IMG_3816.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3816.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Очередь автомобилей вид со стороны КПП.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb9" href="/lj/pripyat/IMG_3832.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3832.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
От повышенного фона, бензин сворачивается и приходит в негодность.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb10" href="/lj/pripyat/IMG_3834.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3834.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Автомобили приходится толкать.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>КПП &laquo;Дытяткы&raquo;, З0-ти километровая зона </h3>
<p>В 30-ти  километровую зону нужен пропуск. Бумажка похожая на анкету, которую выдают при  пересечении границы с соседними безвизовыми государствами бывшего совка. Что,  кто, куда, на чем, с какой целью и сколько едет. При выезде эту бумажку надо  сдать, пройти дозиметрический контроль и полным составом покинуть зону  отчуждения. Количество желающих пересечь З0-ти километровую отметку в этот день  было внушающее, под натиском недовольных людей, едущих на кладбища, дабы  помянуть усопших родственников, да и, руководствуясь здравым смыслом,  пограничники устроили упрощенный въезд на территорию зоны.<br />
  &#8212; Дети до 18-ти лет в машине есть?<br />
  &#8212; Нет.<br />
  &#8212; Проезжайте. Заполните анкеты по дороге. Выехать до 19:00.<br />
  Собственно в противном случаи пришлось бы стоять до ночи. </p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="dityatki" id="dityatki"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb3" href="/lj/pripyat/IMG_3810.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3810.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Предупреждающие надписи на щитах.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb5" href="/lj/pripyat/IMG_3819.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3819.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Карта зоны.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb6" href="/lj/pripyat/IMG_3820.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3820.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb7" href="/lj/pripyat/IMG_3822.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3822.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Получение пропусков.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb12" href="/lj/pripyat/IMG_3843.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3843.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Все мы прорвались в 30-ти километровую зону.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>КДП Лэлив &laquo;Десятка&raquo;, 10-ти километровая зона </h3>
<p>Желающих  доехать до этого места было намного меньше. Никакой очереди тут мы не  встретили. Ранее здесь было село с тем же названием что и  контрольно-дозиметрический пункт. От села остались одни крыши, накрывающие  рухнувшие стены домов. Собственно вот по таким разрушенным сёлам и розъежялись  люди. Сначала мне было совсем непонятно, почему все съезжаются с дороги и  паркуються недалеко от нее или немного заежають вглубь. Но приглядевшись, среди  плотно поросших деревьев и кустарников я начал различать дома стоящие у дороги,  линии электропередач, почтовые ящики и прочие атрибуты бывшей здесь  цивилизации. Картина того, как природа может растворить в себе посёлок  поражает.</p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="leliv" id="leliv"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb169" href="/lj/pripyat/IMG_4207.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4207.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
КДП Лэлив
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb14" href="/lj/pripyat/IMG_3845.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3845.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Саша проходит фэйс-контроль.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>Сом Вася и другая живность </h3>
<p>В тёплых  охладительных каналах ЧАЭС водится куча рыбы. Но есть одна особенная достопримечательная  рыбина &#8212; 4-х метровый сом Вася. Сом Вася это &#8222;домашнее животное&#8220; работников  атомной станции прикормленный еще в далекие времена до аварии. Было дело сом  Вася надолгое время пропал, но потом вернулся с подругой. На фото скорей всего  наследники сома Васи, самого Васю нам повидать в этот день так и не удалось.  Одни говорят, что пропал Вася, другие, что видели его недавно&#8230;<br />
Тёплый канал, кишащий рыбой населен так же и паразитами. Это еще одна причина ловить   рыбу для употребления в пищу здесь очень  не рекомендуется. Ребята рассказывали, что ходили купаться в охладительные  каналы зимой &#8212; температура воды, выходящей из технических сооружения станции  под большим давлением в виде кипятка, сохраняет постоянную тёплую температуру  круглый год. Неимение интересным был и способ проверки рыбы на наличие  паразитов. Пойманную рыбу мальчишки носили под электрические трансформаторы  станции, если паразит не выходил в течении 3-х минут, значит, рыба чистая &#8212; на  сковородку ее. </p>
<p><br clear="both" /><br clear="both" /><a name="vasya" id="vasya"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb17" href="/lj/pripyat/IMG_3865.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3865.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Чудо-юдо рыба сом.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb18" href="/lj/pripyat/IMG_3867.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3867.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Чем-то это мне напомнило <a href="carlsbad#tepla" target="_self">набережную Теплы в Карловых Варах</a>
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb19" href="/lj/pripyat/IMG_3868.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3868.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Полутораметровый сом.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb20" href="/lj/pripyat/IMG_3871.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3871.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Ну и другая рыба в большом количестве.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>ЧАЭС </h3>
<p><img src="/lj/pripyat/chaes.jpg" width="900" height="289" alt="ЧАЭС" /><a name="chaes" id="chaes"></a></p>
<p>Я думаю,  рассказы тут излишни. О Чернобыле и Шевченко слышали даже арабы в Египте, еще  задолго до того как туда начали ездить наши туристы а украинский Шевченко  перестав быть поэтом стал футболистом. Скажу лишь одно &#8212; уж не знаю как часто и  чем они там его моют, но радиационный фон на территории мемориала ниже, чем в  Киеве на Крещатике. </p>
<p><br clear="both" /><br clear="both" /></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb15" href="/lj/pripyat/IMG_3846.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3846.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Конструкции, охлаждающие воду.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb16" href="/lj/pripyat/IMG_3853.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3853.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Ранее стоял возле ДК &laquo;Энергетик&raquo;. Перенесли от мародеров подальше.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb21" href="/lj/pripyat/IMG_3875.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3875.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Вход в мемориал
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb22" href="/lj/pripyat/IMG_3876.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3876.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Мемориал погибшим ликвидаторам. Недалеко от территории ЧАЭС.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb23" href="/lj/pripyat/IMG_3877.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3877.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Памятный крест погибшим пожарникам-ликвидаторам.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb24" href="/lj/pripyat/IMG_3883.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3883.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Здоровенная территория гудящих катушек, трансформаторов и проводов.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb25" href="/lj/pripyat/IMG_3892.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3892.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Фон на фоне ЧАЭС. Уж такой каламбур.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb26" href="/lj/pripyat/IMG_3894.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3894.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Четвертый энергоблок и объект &laquo;Укрытие&raquo;
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb27" href="/lj/pripyat/IMG_3895.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3895.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Ворота и рельсы, по которым возят громаднейшие трансформаторы.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb28" href="/lj/pripyat/IMG_3899.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3899.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Вид на  ЧАЭС со стороны города Припять.
</div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<p><br clear="both" /></p>
<h3>Панорама ЧАЭС</h3>
<p><a name="chaes_panorama" id="chaes_panorama"></a></p>
<div id="pano1" style="width:99%; height:60px; border:solid #000000 1px;  ">
  <script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("/lj/pano_viewer.swf", "pano_1", "100%", "100%", "8", "#FFFFFF");
   so.addParam("allowScriptAccess", "always");
   so.addParam("wmode", "transparent");
	so.addVariable("img_url", "/lj/pripyat/aes_pano.jpg");
	so.addVariable("div_id", "pano1");
   so.useExpressInstall('/lj/expressinstall.swf');
   so.setAttribute('xiRedirectUrl', 'http://ruslanshestopal.com/travel_to/pripyat');
   so.setAttribute('redirectUrl', 'http://ruslanshestopal.com/extra/noflash');
   so.write("pano1");
</script>
</div>
<p><br clear="both" /></p>
<h3>КПП Припять </h3>
<p>Город  обнесен забором из колючей проволоки. Проехать сюда на машине нельзя,  собственно и пешком тут лазить и делать нечего и не положено. Но если очень  хочется &#8212; то можно. И люди едут. Едут встретить одноклассников, соседей по дому  и коллег. Побродить по заросшим деревьями улочкам и вспомнить, &#8222;как оно было&#8220;.  Но лазейку в город мы таки нашли. Правда, по прибытию на главную площадь  города, мы тут же были выдворены патрульными за территорию города. <br />
  &#8212; Ты что на костылях сюда приехал? На машине нельзя. Ноги есть. Иди, ходи.<br />
Что немало обидело нашего водителя Сашу, жившего в городе Припять и работавшего  на ЧАЭС как до аварии, так и после и имеющего первую категорию участника  ликвидации последствий.</p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="pripyat" id="pripyat"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb167" href="/lj/pripyat/IMG_4204.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4204.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Чернобыль. ЧАЭС. Припять.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb168" href="/lj/pripyat/IMG_4205.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4205.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Чернобыль. ЧАЭС. Припять.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>Автостанция &#8222;Припять&#8220;</h3>
<p>Говорят, тем,  кто отправлялся отсюда 27 апреля 1986 года по регулярным рейсам тоже дали  категорию участника.</p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="avtostantsiya" id="avtostantsiya"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb30" href="/lj/pripyat/IMG_3905.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3905.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Автостанция &#8222;Припять&#8220;. Теперешнее состояние.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb31" href="/lj/pripyat/IMG_3907.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3907.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Наверное, кусок реактора, который забросило сюда.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb32" href="/lj/pripyat/IMG_3913.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3913.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Отсюда были регулярные маршруты во все стороны Украины и Белоруссии.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb33" href="/lj/pripyat/IMG_3914.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3914.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<p><br clear="both" /></p>
<h3>Пристань города Припять </h3>
<p>Отсюда ходили &laquo;Метеоры&raquo; и &laquo;Ракет&raquo;, купались дети, сидели посетители в ресторане &laquo;Припять&raquo;.</p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="pristan" id="pristan"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb43" href="/lj/pripyat/IMG_3935.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3935.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Главный вход надо полагать.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb44" href="/lj/pripyat/IMG_3937.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3937.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Пять копеек не найдется? Хочу с сиропом.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb45" href="/lj/pripyat/IMG_3938.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3938.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Разрушенный зал ресторана.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb46" href="/lj/pripyat/IMG_3940.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3940.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Сохранившиеся витражи в ресторане у пристани.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb47" href="/lj/pripyat/IMG_3941.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3941.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb51" href="/lj/pripyat/IMG_3947.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3947.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Наш обед на летней площадке ресторана пристани.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb48" href="/lj/pripyat/IMG_3942.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3942.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Природа забирает свое.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb49" href="/lj/pripyat/IMG_3944.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3944.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Сосны уже не бурые.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb50" href="/lj/pripyat/IMG_3945.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3945.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Сам ресторан. Тут праздновали свадьбы, гуляли люди&#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>Город Припять</h3>
<p>Статус города Припять получила в 1979 году постановлением Верховного Совета Украинской Советской Социалистической республики за номером 1264/686.</p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="gorod" id="gorod"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb29" href="/lj/pripyat/IMG_3904.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3904.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Аааа! 257 мкэв в час! Что почти в 15ть раз выше нормы.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb34" href="/lj/pripyat/IMG_3920.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3920.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Карта города Припять.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb35" href="/lj/pripyat/IMG_3922.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3922.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb36" href="/lj/pripyat/IMG_3923.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3923.jpg" alt="ДК &laquo;Энергетик&raquo;." width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    ДК &laquo;Энергетик&raquo;.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb37" href="/lj/pripyat/IMG_3924.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3924.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    ДК &laquo;Энергетик&raquo;.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb38" href="/lj/pripyat/IMG_3925.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3925.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb39" href="/lj/pripyat/IMG_3926.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3926.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb40" href="/lj/pripyat/IMG_3930.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3930.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Раритетные набалдашники уже оторвали&#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb41" href="/lj/pripyat/IMG_3933.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3933.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Весь город обнесен колючей проволокой&#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb42" href="/lj/pripyat/IMG_3934.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3934.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Точнее забором из колючей проволоки.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div></div>
<h3>Одноклассники,  коллеги, друзья, соседи</h3>
</p>
<p><br clear="both"><br />
<a name="friends" id="friends"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb52" href="/lj/pripyat/IMG_3951.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3951.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Саша.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb53" href="/lj/pripyat/IMG_3958.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3958.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Сергей. Саша. Оксана.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb54" href="/lj/pripyat/IMG_3969.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3969.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Оксана.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb55" href="/lj/pripyat/IMG_3972.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3972.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Встреча одноклассников.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb56" href="/lj/pripyat/IMG_3977.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3977.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Фото на память.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>Школа &#8470; 1 </h3>
<p>Первое здание, которое обрушилось в городе  &#8212; Школа &#8470; 1. Это целый кладезь пионерских раритетов.</p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="school" id="school"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb57" href="/lj/pripyat/IMG_3982.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3982.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Школьная теплица, где иногда проходили уроки английского языка.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb58" href="/lj/pripyat/IMG_3984.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3984.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Рухнувшая часть школы.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb59" href="/lj/pripyat/IMG_3985.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3985.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Чей-то класс.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb60" href="/lj/pripyat/IMG_3987.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3987.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Оксана на фоне окон родного класса.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb62" href="/lj/pripyat/IMG_3990.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3990.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Пионерские раритеты.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb63" href="/lj/pripyat/IMG_3991.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3991.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb64" href="/lj/pripyat/IMG_3992.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3992.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Это должно быть был класс рисования.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb65" href="/lj/pripyat/IMG_3993.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3993.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb66" href="/lj/pripyat/IMG_3994.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3994.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb67" href="/lj/pripyat/IMG_3995.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3995.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb68" href="/lj/pripyat/IMG_3997.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3997.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb69" href="/lj/pripyat/IMG_3998.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3998.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Правила дорожного движения в стихах. Надо же&#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb70" href="/lj/pripyat/IMG_3999.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_3999.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb71" href="/lj/pripyat/IMG_4003.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4003.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Ходить тут опасно, пол проваливается.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb72" href="/lj/pripyat/IMG_4006.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4006.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb73" href="/lj/pripyat/IMG_4007.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4007.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb74" href="/lj/pripyat/IMG_4009.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4009.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb75" href="/lj/pripyat/IMG_4011.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4011.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb76" href="/lj/pripyat/IMG_4012.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4012.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb77" href="/lj/pripyat/IMG_4013.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4013.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Вот такие вот надписи оставляют бывшие ученики школы в своих классах.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb78" href="/lj/pripyat/IMG_4014.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4014.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb79" href="/lj/pripyat/IMG_4015.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4015.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Классный журнал.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb80" href="/lj/pripyat/IMG_4016.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4016.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    И где теперь этот Федченко Сергей?
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb81" href="/lj/pripyat/IMG_4017.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4017.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb82" href="/lj/pripyat/IMG_4018.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4018.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Чья-то забытая шапка, так и осталась висеть до сих пор.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb83" href="/lj/pripyat/IMG_4019.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4019.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Школьная раздевалка.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb84" href="/lj/pripyat/IMG_4021.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4021.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Пионерский уголок.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb85" href="/lj/pripyat/IMG_4022.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4022.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Посреди класса покрылась мхом одна единственная парта&#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb86" href="/lj/pripyat/IMG_4023.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4023.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Возможно на нее капает вода с потолка.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb87" href="/lj/pripyat/IMG_4024.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4024.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb88" href="/lj/pripyat/IMG_4025.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4025.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb89" href="/lj/pripyat/IMG_4026.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4026.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Дворик школы.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb90" href="/lj/pripyat/IMG_4029.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4029.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
  &#8230;а вот природа возвращает территорию города себе&#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb91" href="/lj/pripyat/IMG_4030.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4030.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb92" href="/lj/pripyat/IMG_4032.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4032.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Чернобыльские птици-мутанты.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb93" href="/lj/pripyat/IMG_4038.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4038.jpg" alt="Школа № 1 города Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>Улица Ленина, дом &#8470; 28 квартиры 22, 23 и квартира с пианино</h3>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="lenina28" id="lenina28"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb94" href="/lj/pripyat/IMG_4039.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4039.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb95" href="/lj/pripyat/IMG_4040.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4040.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb96" href="/lj/pripyat/IMG_4041.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4041.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Самая крутая детская площадка города.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb97" href="/lj/pripyat/IMG_4042.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4042.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    А это когда то был слон.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb98" href="/lj/pripyat/IMG_4045.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4045.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Список жильцов.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb99" href="/lj/pripyat/IMG_4047.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4047.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Все квартиры абсолютно одинаковые. Потому что все пустые.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb100" href="/lj/pripyat/IMG_4050.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4050.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Саша в своей бывшей комнате. Наклейки на шкаф сам когда то клеил.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb101" href="/lj/pripyat/IMG_4051.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4051.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
  &#8212;&#8230; Товарищи! В нашем городе энергетиков &#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb102" href="/lj/pripyat/IMG_4054.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4054.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Трубы спилили толи мародеры толи солдаты убиравшие город.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb103" href="/lj/pripyat/IMG_4055.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4055.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb104" href="/lj/pripyat/IMG_4058.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4058.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Отличаются квартиры разве что обоями, если у кого-то они были особо модные в те времена.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb105" href="/lj/pripyat/IMG_4063.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4063.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb106" href="/lj/pripyat/IMG_4067.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4067.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Нашли пианино. Кстати действующее.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb107" href="/lj/pripyat/IMG_4069.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4069.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Я закрыл окна, пусть сохраняется лучше, поиграем в следующем году.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb108" href="/lj/pripyat/IMG_4070.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4070.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Жилец квартиры &#8470;22. Все что напоминает о жильцах дома, так это только табличка.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb109" href="/lj/pripyat/IMG_4076.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4076.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Как мне сказали, стоит эта игрушка на этом же месте уже много лет.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>Дом по улице Героев Сталинграда</h3>
<p>В то время,  когда мои товарищи решили навестить объект ЦПХ <img src='http://ruslanshestopal.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  (в общем женское общежитие),  я собирался подняться на крышу 16-ти этажного дома, на крыше которого размещен  герб СССР и уже бродили какие-то туристы. Но затея не удалась, поскольку прямо  перед моим носом туда побежал патрульный с грозными криками и угрозами надавать  всем по шее. На томесть я нашел другое 16-ти этажное здание на окраине города.</p>
<p><br clear="both" /><br clear="both" /><a name="roof" id="roof"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb117" href="/lj/pripyat/IMG_4094.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4094.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Вид с крыши дома на ЧАЭС.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb118" href="/lj/pripyat/IMG_4110.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4110.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Вдали на горизонте объект  &laquo;Чернобыль-2&raquo;. Загоризонтные радиолокационные станции.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb119" href="/lj/pripyat/IMG_4111.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4111.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb120" href="/lj/pripyat/IMG_4113.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4113.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb121" href="/lj/pripyat/IMG_4125.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4125.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Вид в сторону пристани.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb122" href="/lj/pripyat/IMG_4126.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4126.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb123" href="/lj/pripyat/IMG_4129.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4129.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb124" href="/lj/pripyat/IMG_4131.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4131.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Скоро на крыше дома вырастит лес.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb125" href="/lj/pripyat/IMG_4132.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4132.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Собственно на соседнем доме это уже давно случилось.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb126" href="/lj/pripyat/IMG_4139.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4139.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Куча металлолома так и не украденная мародерами.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb127" href="/lj/pripyat/IMG_4141.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4141.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb128" href="/lj/pripyat/IMG_4143.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4143.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb129" href="/lj/pripyat/IMG_4147.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4147.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb130" href="/lj/pripyat/IMG_4148.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4148.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Наверное оставил главный экономист станции.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb131" href="/lj/pripyat/IMG_4149.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4149.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb132" href="/lj/pripyat/IMG_4150.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4150.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Вот вам и пробудились вулканы &#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb133" href="/lj/pripyat/IMG_4153.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4153.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb134" href="/lj/pripyat/IMG_4157.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4157.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb135" href="/lj/pripyat/IMG_4158.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4158.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb136" href="/lj/pripyat/IMG_4160.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4160.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb137" href="/lj/pripyat/IMG_4161.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4161.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    ЛОМ &#8212; Я. Тут уж не поспорить &#8212; лом и есть.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb138" href="/lj/pripyat/IMG_4162.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4162.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<p><br clear="both" /></p>
<h3>Панорама города Припять</h3>
<p><br clear="both" /></p>
<div id="pano2" style="width:99%; height:60px; border:solid #000000 1px;  ">
<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("/lj/pano_viewer.swf", "pano_2", "100%", "100%", "8", "#FFFFFF");
   so.addParam("allowScriptAccess", "always");
   so.addParam("wmode", "transparent");
	so.addVariable("img_url", "/lj/pripyat/pripyat_pano1a.jpg");
	so.addVariable("div_id", "pano2");
   so.write("pano2");
</script>
</div>
<p></p>
<div id="pano3" style="width:99%; height:60px; border:solid #000000 1px;  ">
<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("/lj/pano_viewer.swf", "pano_3", "100%", "100%", "8", "#FFFFFF");
   so.addParam("allowScriptAccess", "always");
   so.addParam("wmode", "transparent");
	so.addVariable("img_url", "/lj/pripyat/pripyat_pano2.jpg");
	so.addVariable("div_id", "pano3");
   so.write("pano3");
</script>
</div>
<p><br clear="both" /></p>
<h3>Объект  &laquo;Чернобыль-2&raquo;</h3>
<p>Загоризонтные радиолокационные станции высотой 150 метров и шириной 750 метров. Во время Аварии на ЧАЭС станция подверглась сильному заражению, и была заброшена. Это и станет местом следующей обязательной поездки в 30-ти километровою зону!
</p>
<h3>Оживший город</h3>
<p>Возвращаясь  назад, я решил найти своих знакомых возле женского общежития. Вот такой диалог  состоялся на улице:<br />
  &#8212; Простите, не подскажите где тут женское общежитие находится? &#8211; спросил я у  тёток, приехавших сюда явно не дурью маяться.<br />
  &#8212; А тебе какое? А, Б или В?<br />
  &#8212; Хм, не знаю&#8230;<br />
  &#8212; Так вот они&#8230; Иди. Ты главное скажи к кому, а там тебе сразу скажут в какой  комнате и общежитии она живет <img src='http://ruslanshestopal.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  . <br />
А еще 1-го Мая 1986-го года в городе должно было быть запущено колесо  обозрения. Точнее, оно давным-давно использовалось и работало на мальчишеской  тяге, но своим ходом так и не запустилось. </p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="city2" id="city2"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb110" href="/lj/pripyat/IMG_4078.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4078.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Здание в начале главной улицы.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb111" href="/lj/pripyat/IMG_4079.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4079.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Так и не заработавшее колесо обозрения.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb112" href="/lj/pripyat/IMG_4083.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4083.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    А вот машинки работали.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb113" href="/lj/pripyat/IMG_4085.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4085.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb114" href="/lj/pripyat/IMG_4086.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4086.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb115" href="/lj/pripyat/IMG_4087.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4087.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb116" href="/lj/pripyat/IMG_4089.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4089.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb139" href="/lj/pripyat/IMG_4163.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4163.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Люди приехавшие навестить свои квартиры.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb140" href="/lj/pripyat/IMG_4164.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4164.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Да тут зона радиоактивного заражения.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb141" href="/lj/pripyat/IMG_4165.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4165.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   И потому вырастают такие радиоактивные цветы. Ночью они светятся.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb142" href="/lj/pripyat/IMG_4166.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4166.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    На крыше этого дома уже растут деревья.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb143" href="/lj/pripyat/IMG_4167.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4167.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Отлично сохранившиеся надписи: Союзпечать. Сберкасса.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb144" href="/lj/pripyat/IMG_4168.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4168.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb145" href="/lj/pripyat/IMG_4169.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4169.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Дорогу переходят жучки.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>Панорама центральной площади</h3>
<p>Припять &#8212;  город с ярко выраженным центром. В центре города располагались административные  здания (городской совет), объекты досуга, культуры и отдыха, универсальные  продовольственные и промтоварные магазины, гостиничный комплекс. Основной  градостроительной идеей Припяти стал так называемый принцип &laquo;треугольной&raquo;  застройки. Все проектировалась с одной единственной целью &#8212; удобство  проживания. С помощью такого расположения городских магистралей город Припять,  должен был стать городом, в котором появление автомобильных пробок было  невозможно.<br />
Вот так <a class="highslide" id="dk" href="/lj/pripyat/dk_energetik.jpg" onclick="return hs.expand(this)">выглядел ДК &laquo;Энергетик&raquo;</a> до аварии. </p>
<div id="pano4" style="width:99%; height:60px; border:solid #000000 1px;  ">
<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("/lj/pano_viewer.swf", "pano_4", "100%", "100%", "8", "#FFFFFF");
   so.addParam("allowScriptAccess", "always");
   so.addParam("wmode", "transparent");
	so.addVariable("img_url", "/lj/pripyat/pripyat_pano_center.jpg");
	so.addVariable("div_id", "pano4");
   so.write("pano4");
</script>
</div>
<p></p>
<h3>Магазин &laquo;Радуга&raquo;</h3>
<p>Поскольку  снабжением города занимался не кто либо а  <a class="highslide" id="otdel_snabzheniya" href="/lj/pripyat/otdel_snabzheniya.jpg" onclick="return hs.expand(this)">Отдел рабоч. снабжения Чернобыльской АЭС</a>, что видно  из табличек некогда висевших на углах магазинов, то город никогда не испытывал  нехватки таких дефицитных товаров как заморские овощи и фрукты, бытовая  техника, мебель, кулинария, гастрономия, галантерея и канцтовары. Пишу это со  слов местных жителей. Но все, же мне кажется, что на фотографиях ниже, ну никак  не ассортимент товаров этого магазина. Скорей всего это все вещи, которые  свозили с покинутых квартир. </p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="raduga" id="raduga"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb146" href="/lj/pripyat/IMG_4178.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4178.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb147" href="/lj/pripyat/IMG_4179.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4179.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb148" href="/lj/pripyat/IMG_4180.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4180.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Похоже сюда свозили вещи из покинутых квартир.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb149" href="/lj/pripyat/IMG_4181.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4181.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb150" href="/lj/pripyat/IMG_4182.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4182.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    А вот и доказательство того, что это все вещи из покинутых квартир.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb151" href="/lj/pripyat/IMG_4183.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4183.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Если бы это был товар магазина. Его бы украли еще в 86-м.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb152" href="/lj/pripyat/IMG_4184.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4184.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb153" href="/lj/pripyat/IMG_4185.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4185.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb154" href="/lj/pripyat/IMG_4187.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4187.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb155" href="/lj/pripyat/IMG_4188.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4188.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb156" href="/lj/pripyat/IMG_4189.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4189.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb157" href="/lj/pripyat/IMG_4190.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4190.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb158" href="/lj/pripyat/IMG_4192.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4192.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>По местному &#8222;Бродвею&#8220;</h3>
<p>Именно так называлась аллейка вдоль улицы Ленина, которая сейчас ведет к выходу из города.</p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="brodvey" id="brodvey"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb159" href="/lj/pripyat/IMG_4193.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4193.jpg" alt="Отдел рабоч. снабжения Чернобыльской АЭС" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
   Отдел рабоч. снабжения Чернобыльской АЭС
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb160" href="/lj/pripyat/IMG_4195.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4195.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb161" href="/lj/pripyat/IMG_4196.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4196.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    А он все шагает и шагает&#8230;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb162" href="/lj/pripyat/IMG_4197.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4197.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb163" href="/lj/pripyat/IMG_4199.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4199.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Магазин &laquo;Колосок&raquo;
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb164" href="/lj/pripyat/IMG_4200.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4200.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb165" href="/lj/pripyat/IMG_4201.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4201.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
Ленина 8
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb166" href="/lj/pripyat/IMG_4202.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4202.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<h3>Город Чернобыль</h3>
<p>На самом деле город Чернобыль почти полностью населен. Так же в город к этому времени вернулось около 350-ти самовольных переселенцев. Работает пожарная часть МЧС, в гаражах которой стоит громадная пожаротушительная техника, сфотографировать которую на обратном пути, к сожалению, не удалось, гаражи были уже закрыты. Есть магазины, бары и ресторан  &#8212; то есть все, что положено жилому городу таких размеров.</p>
<p><br clear="both" /><br />
<a name="finish" id="finish"></a></p>
<div class="floatsmall">
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb171" href="/lj/pripyat/IMG_4209.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4209.jpg" alt="Памятник погибшим пожарным в городе Чернобыль" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Памятник погибшим пожарным в городе Чернобыль.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb172" href="/lj/pripyat/IMG_4210.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4210.jpg" alt="Памятник погибшим пожарным в городе Чернобыль" width="300" height="200" border="0" /></a></p></div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb173" href="/lj/pripyat/IMG_4212.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4212.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Саша разыскал мест,о где стоял его дом в городе Чернобыль.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb174" href="/lj/pripyat/IMG_4217.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4217.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Последнее фото на память.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb175" href="/lj/pripyat/IMG_4218.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4218.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Контрольно дозиметрический пункт.
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
<div class="left" >
<div class="r"><a class="highslide" id="thumb170" href="/lj/pripyat/IMG_4208.jpg" onclick="return hs.expand(this)"><img src="/lj/pripyat/img/small_IMG_4208.jpg" alt="Чернобыль. ЧАЭС. Припять" width="300" height="200" border="0" /></a><br />
    Проверка уровня фона. И сразу домой на дезактивацию!
  </div>
<div class="min" ></div>
</div>
</div>
<p><br clear="both" /><br />
Вот  пожалуй и все. Если еще что-то вспомню, обязательно допишу. Не стесняйтесь  комментировать и спрашивать. Ну а если вы бывший припятчанин &#8212; милости прошу  добавить пару-тройку фактов или историй о вашем городе. <br clear="both" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/goto/pripyat/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FLARToolKit — дополняем реальность!</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/flartoolkit</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/flartoolkit#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 08:15:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/1/flartoolkit-%d0%b1%d0%b8%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%be%d1%82%d0%b5%d0%ba%d0%b0-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8</guid>
		<description><![CDATA[Еще одна интересная находка на букву „Ф“. FLARToolKit — ActionScript3 библиотека для создания приложений расширеной реальности (Augmented Reality). Весьма интересный трюк можно наблюдать на сайте PlugIntoTheSmartGrid.Вот видео того, что можно сделать: Но все же советую распечатать лист с маркером и попробывать самому. Если вкратсе то FLARToolkit обнаруживает маркер от входного изображения вебкамеры и вычисляет положение [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Еще одна интересная находка на букву „Ф“. <a href="http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en" targe="_self" >FLARToolKit</a> — ActionScript3 библиотека для создания приложений расширеной реальности (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_Reality" targe="_self" >Augmented Reality</a>). Весьма интересный трюк можно наблюдать на сайте <a href="http://ge.ecomagination.com/smartgrid/?c_id=youtube#/augmented_reality" targe="_self" >PlugIntoTheSmartGrid</a>.</br>Вот видео того, что можно сделать:</br><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NK59Beq0Sew&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NK59Beq0Sew&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></br><br />
Но все же советую распечатать лист с маркером и попробывать самому. Если вкратсе то FLARToolkit обнаруживает маркер от входного изображения  вебкамеры  и вычисляет положение маркера в трех измерениях. В качестве маркера использует простые черные квадраты. В связке с <a href="http://blog.papervision3d.org/" targe="_self" >Papervision3D</a> можно получить весьма забавные результаты.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/flartoolkit/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flare — библиотека с открытым исходным текстом для визуализации даных во Flash</title>
		<link>http://ruslanshestopal.com/dayli/flare</link>
		<comments>http://ruslanshestopal.com/dayli/flare#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 07:23:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruslan Shestopal</dc:creator>
				<category><![CDATA[По теме]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://127.0.0.1/wp/1/flare-%e2%80%94-%d0%b1%d0%b8%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%be%d1%82%d0%b5%d0%ba%d0%b0-%d1%81-%d0%be%d1%82%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d1%8b%d0%bc-%d0%b8%d1%81%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%bd%d1%8b%d0%bc-%d1%82%d0%b5%d0%ba</guid>
		<description><![CDATA[Совершенно случайно нашел отличнейшую библиотеку для визуализации данныx во Flash. Flare имеет не только возможности построения всех основхын диаграмм и графиков но так же и достаточно сложных интерактивных графиков, имеет инструментарий поддерживает управления данными, визуального кодирования, анимации, а также методы для интерактивного взаимодействия.На самом деле, все даже еще круче, Flare имеет модульную конструкцию, что позволяет [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Совершенно случайно нашел отличнейшую библиотеку для визуализации данныx во  Flash. <a href="http://flare.prefuse.org" title="Flare" target="_self">Flare</a> имеет не только возможности построения всех основхын диаграмм и графиков но так же и достаточно сложных интерактивных графиков, имеет   инструментарий поддерживает управления данными, визуального кодирования, анимации, а также методы для интерактивного взаимодействия.На самом деле, все даже еще круче, Flare имеет модульную конструкцию, что позволяет разработчикам создавать заказные визуализации без необходимости заново изобретать колесо. </p>
<p>Похоже сейчас модно портировать код написаный на C и Java в ActionScript, предком Flare является <a href="http://prefuse.org/" title="prefuse" target="_self">prefuse</a> — такая же библиотека, но писаная на Java.  На странице проекта есть несколько <a href="http://flare.prefuse.org/apps/" title="Примеры приложений Flare" target="_self">примеров приложений</a> использующих даную библиотеку. Мне например понравилось вот такое:</p>
<p><script type="text/javascript" src="/lj/swfobject.js"></script></p>
<div id="pano1" style="width:99%; height:360px;   ">
  <script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("/docs/flare-test.swf", "pano_1", "100%", "100%", "9", "#FFFFFF");
   so.addParam("allowScriptAccess", "always");
   so.write("pano1");
</script>
</div>
<p></p>
<p>
Так же есть весьма убогая <a href="http://flare.prefuse.org/api/" title="Flare API">домументация</a>, я долго искал как перекрасить визуализацию в какие то другие цвета. Скомпилил <a href="/docs/Flare_API_Documention.rar" title="Flare API Documention CHM">CHM файл  документации</a>, так стало быстрее и нагляднее разбиратся что к чему. <br /> Вобщем весьма рекомендую к ознакомлению даную библиотеку. На выходных попробую сделать график курса обмена валют.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ruslanshestopal.com/dayli/flare/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
